좀비 라이즈 -> 좀비 부활시간이고 뭐고 인간이 스킬 쓰면 3개씩이나 처잡숴서 인간 플레이의 재미가 급감함. 이게 제일 컸다.
좀젯 -> 더블점프 공용에서 좀비전용 변이로 처바꿔서 개노잼됨.
중요한점 = 좀비가 쎌수록 노잼됨. 좀비가 약하면 무과금유저들이 훨씬 유입 하기 쉬워지고 약한 무기 들면서 자체 밸런싱 하면 되거든 ㅋㅋ
그냥 인간플도 ㅈ노잼이니까 두개 모두 쳐망함.
좀젯은 저 더블점프 패치 하나가 사소해보이지만 저거 하나가 결정적이게 ㅈ망하게한 원흉임. 덮점 없어지니 퓨리 없으면 게임 절대 못하게 됨. 안 그래도 베퓨 없으면 게임 못했는데 더 못하게 되었음. ㄹㅇ 덮점으로 점비들 인간 절대 못잡아도 되니까 롤백해야됨.
좀비 라이즈도 인간 3개씩 처잡수는거 2개로 다시 롤백해야 겨우 부활할듯. 좀비 부활시간이고 뭐고 애초에 개사기무기로만 게임이 가능했던거 좀비 너프하는게 맞았음. 근데 인간은 왜 3개로 늘려서 망쳐버렸지? ㅋㅋ