카스온라인은 실력이 없으면 + 돈이 없으면 게임을 할 수 없던 구조였습니다. 옛날에 뛰어난 유전자와 근하신년, 지금의 에픽과 초월무기가 진입장벽이죠.
서든어택이 하찮고 게임성도 조잡하고 유치한 게임이여도 카스온라인보다 잘 나가던 이유는 바로 진입장벽이 없기 때문입니다.
가볍게 게임을 키고 즐길 수 있는 진입장벽이 없는 게임이기 때문에 친구들을 불러 우리 서든 한판할래? 하면 제대로 한판 하고 나올 수 있습니다.
반면에 카스는 어떻습니까. 카스 한판할래? 하면 현질무기빨 게임에 러스티윙 체이서 가니메데등의 좀비가 날아다니고 무기 없는 유저는 걸어다니는 1점이며 버니합 무빙 에임실력도 중요하므로 진입장벽이 심하죠.
이 진입장벽의 결과는 서든어택보다 못난것이 없던 카스온라인이 2~5배의 동접자수 차이와 멈추지않는 게임 욕,비판,비난이 생기게 된 이유입니다. 이 문화가 생긴 이후로 카스온라인은 칭찬을 받지 못하는 게임이 되었고 저 진입장벽을 뚫은 극 소수의 고인물만 남게되어 썩어갔죠.
물론 부자가 망해도 3대는 갑니다 카스온라인을 즐기러오는 라이트 유저들이 꾸준히 존재하고 뉴비가 존재하긴 하죠. 물론 이들은 한번 즐기러오고 유입이 안되며 밑빠진 독에 물처럼 들어왔다 바로 나갑니다.
카스온라인의 밑빠진 독, 진입장벽을 개선할 생각이 없다면 평생 이 모양인 게임이겠죠. 카스온라인에 기대를 하지 맙시다.
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댓글 : 3
하지만 카스온라인 10년 이상의 라면은 맛있습니다. 여전히 찾으러오는 손님들이 존재하죠. 본질적인 게임성은 항상 재밌었고 꾸준히 게임에 유입이 들어오는 이유입니다. 카스온라인만의 제대로된 게임성을 내세워서 1~2시간 즐기고 가는 손님들에게 끔찍한 에픽무기와 현질무기,진입장벽등을 보여주고 다시는 찾아오지 않게 하는것보단 단골손님들을 만들고 이후 다른 메뉴를 즐겨보라고 하는 게 옳지 않을까요?
Lv. 7중국테섭입니다2021.11.19
10년 이상 경력의 라면 집에서 스타벅스가 유행하니 커피숍 차리는것과 똑같은 수준이죠 카스온라인은 엔진이 바뀌고 그래픽이 카스2 급으로 올라가지 않는 이상 고전게임입니다 가볍게 추억삼아 혹은 재미삼아 카스 한판 할래? 하면 가볍게 1~2시간 즐기고 나오는 게임이죠 그런 게임이 수십 시간과 수십만원의 과금무기가 있어야만 게임이 된다는 점에서 잘못된 운영방식이였다고 봅니다.
Lv. 7중국테섭입니다2021.11.19
카스온라인이 대회도 있는것도 아니고 카스온라인 하는 사람들 대부분 깊게 파고들기보단 가볍게 즐기고 나오는 고전게임 아닙니까? 카스온라인은 마치 최신2021년대 그래픽 최고죠에 밀리지 않는 허황된 스케일로 기획합니다만 카스온라인은 골드소스엔진의 구시대 유물이므로 대부분 가볍게 즐기는 유저밖에 없다는 점이죠. 카스온라인 같은 구 시대 게임이 스타,롤등의 프로게임단이 있는것도 아니고 너무 실력과 진입장벽을 요구한다는것이 넌센스였습니다.
Lv. 7중국테섭입니다2021.11.19