sv_lan 1
sv_lan_rate 20000 - LAN서버의 모든 클라이언트에 사용할 속도지정
sv_maxupdaterate 101 -서버가 클라이언트로 보낼 수 있는 최대값
sv_maxspeed 320 - 최대 속도 계수 설정
sv_airaccelerate 10 - 공중 가속 계수 설정
sv_maxrate 20000 -서버에서 클라이언트로 보낼수있는 최대 바이트 설정
sv_aim 0 - hl에 있었던 오토에임 설정여부
sv_cheats 0 - 치트 허용여부
sv_airmove 1
sv_allowupload 1 - 클라이언트에서 서버로 커스텀 스프레이를 보내는것을 허용
sv_bounce 1 - 투척물이 경사면에 부딪힐 때 충돌반응을 제어
sv_clienttrace 1 - 플레이어 모델 설정(1 - 32x32유닛 직육면체)
sv_clipmode 0 - Noclip 설정 유무
sv_friction 4.000 - 지면 감속 계수(프레임당 4%)
sv_gravity 800 - 서버 중력값
sv_minrate 20000 - 서버에서 클라이언트로 보낼 수 있는 최소 바이트 설정
sv_stepsize 18 - 점프없이 걸어갈 수 있는 최대높이 설정
sv_stopspeed 75.000 - 설정한 값보다 속도가 작으면 즉시 정지
sv_wateraccelerate 10 - 수중에서의 가속 계수 설정
sv_waterfriction 1 - 수중에서의 마찰 계수 설정
mp_autoteambalance 0 // RS_AUTOTEAMBALANCE (cso) - 팀 벨런스 허용 유무
mp_limitteams 0 - 한쪽팀이 다른팀에 비해 보유할 수 있는 최대 선수 수
mp_friendlyfire 1 RS_FRIENDLYFIRE (cso) - 아군 사격 허용
mp_chasecam 1 - 관전 추적 캠 사용유무
mp_friendly_grenade_damage 1 - 아군 투척물 데미지 유무
mp_allowmonsters 0 - hl 몹 소환 유무
mp_ghostfrenquency 0.1 - 사용자가 죽고나서 고스트화의 유지 시간 설정
mp_autokick 0 // RS_AUTOKICK (cso) - 팀킬러 자동 강퇴기능 유무
mp_hostagepenalty 0 // RS_HOSTAGEPENALTY (cso) - 설정값 이상 인질을 죽이면 강퇴. 0은 해제.
mp_tkpunish 0 // RS_TKPUNISH (cso) - 팀킬러 자동 사망 유무,1이면 팀킬러 자동 사망)
mp_c4timer 35 - c4가 터질 때 까지의 시간
mp_roundtime 1.75 // RS_ROUNDTIME (cso) - 라운드 총 시간 설정
mp_freezetime 15 // RS_FREEZETIME (cso) - 프리징 시간 설정
mp_chattime 10 - 게임 종료이후 채팅 칠 수 있는 시간 설정
mp_startmoney 800 - 시작 달러 설정
mp_timelimit 0 // RS_TIMELIMIT (cso) - 맵과 맵 사이 교체시간설정
mp_buytime 0.25 // RS_BUYTIME (cso) - 구매시간 설정
mp_flashlight 1 // RS_FLASHLIGHT (cso) - 플래쉬 사용 가능 여부 설정
mp_logfile 0 - 서버 콘솔을 로그폴더 파일에 기록 유무 설정
mp_logmessages 0 - 서버 어드민이 로그파일에서 대화기록을 꺼내는데 사용되는 명령어
mp_mirrordamage 0 - hl 베타때 만들어졌으나 아무 의미없는 콘솔
log off
sys_ticrate 10000 - 서버에서 계산할 수 있는 최대 프레임 틱 수 (초당 계산가능한 최대 틱 수)
fps_max 101 - 프레임 최대값
pausable 1 - 플레이어가 pause 커멘드로 게임을 멈추게 할수있는지 유무 설정