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카스에서 좋은 근접무기는 공격력보다 유틸성에 치중함
2021.07.25 14:17 조회 : 900
Lv. 235 lanrete Wall 작성자 게시물 더보기
매번 말하지만 요즘 칼이 파괴력보다는 유틸성에 치중하는건 메타변화에 따라가는것임
당장 봐도 칼을 적이랑 붙어 쓰게되면 시야가 좁아져서 뒤치당하기 쉽고
헤비, 스탬퍼, 데이모스, 스팅, 베놈 등의 근접공격 자체를 억제하는 좀비들이 많으며
복수 변이나 갈고리폭탄 등의 변수까지 있음
그래서 요즘 메타 자체가 근접공격하기 안좋은 메타라서 팬슬같이 딜량 치중한 칼보다
홀소 마창 드노바같이 유틸성을 챙긴 칼이 선호받는것임
그리고 홀소 마창 드노바에도 좌클기능은 있으나 비상시에만 쓸정도로 잘 안씀. 위험하니까
만약 그럴싸한 주무기가 있는데 칼로 평타나 치고있다?
좀비가 사냥당해서 농락중이거나 급대응이거나 둘다 아니면 카린이지
주무기로 패는게 더 안정적이고 딜이 잘나오는데 왜 칼로 패고 있어

만약 여기서 좌우클까지 좋게 만든다면 무적판정 너프는 필수적일수밖에 없음
생각해봐 무적 좋아 넉백 좋아 폭딜 원거리 기술에 좀비 5초이상 묶는 설치기까지 있어
이런데 여기서 근접공격까지 좋으면 
그간 나왔던 홀소 블노바 마창 이런애들은 지금도 퇴물인데 퇴물을 넘어서 그냥 쓰레기가 되는것임
앞으로 나올 칼도 말도안되는 기능에 딜까지 잘나오는거 아니면 안팔리는건 당연하고.

정말 좋게 봐줘도 무적 1.5초로 칼질하고 콤비 선딜 줄인다음 우클에 좌클 1초에 1번 섞게 해주는정도지
그 이상 손보는건 진짜 흑영 추가 너프라고 봐도 될 정도로 안좋음
'방어떡칠컨셉이 근접무기냐?' 라고 하는 사람들은 마찬가지로 '그럼 칼들고 죽으러 달려가는게 근접무기냐?' 라는 생각을 해야 함
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댓글 : 3
  • 그 간단한 카스 메타에 따른 무기변화를 모르고 무적을 너프먹이더라도 근접공격을 상향먹이라고 하는 무지성 근접충때문에 이러는거죠? Lv. 235lanrete 2021.07.25
  • 이새기도 문제다 설명충은 오지랖 길게하는데 진심 카스 무기변화가 항상 이런방식인데 왜저러냐 Lv. 1003리크단 2021.07.25
  • 그래서 수정전 도색버전 흑우쌍부가 나와야함 Lv. 43모바일에서 등록BoveT 2021.07.25