옛날부터 타9 스컬9 청룡도 팬슬 이런 매번 근접공격에 치중된 근접무기만 나오다가 홀소부터 유틸성이 추가되면서 이젠 근접무기는 유틸성이 더 중요한 시대가 된지가 언젠데
그저 근접무기의 가치를 모양 어쩌구 여포컨셉 어쩌구 핑계대면서 근접공격에만 두고싶어하고 있냐 에휴
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댓글 : 7
이 사람 의견을 수렴할 경우라는 암묵적 동의를 이해를 못하시나?ㄷㄷ
Lv. 479llFishLordll2021.07.23
여기에 봐 1초로만 깍자해놓고 내 글에는 0초 거리네 아주 댓글이 자기 입맛대로십니다?
Lv. 528파천지뢰2021.07.23
**기나 거리조절을 해서 사용 난이도를 올리는거죠. 솔직히 아무리 무적도 스릴이 있어야 더 재밌는 법 아니겠습니까? 스타크래프트할 때 치트키만 써서 하면 금방 질리잖아요 ㅎㅎ
Lv. 479llFishLordll2021.07.23
무적을 너프먹여도 적당히 너프먹여야죠 그리고 무적 1.25초로 줄일거면 콤비 나가는속도하고 후딜을 대폭 줄여야해요 선딜 꽤길고 내려찍고 무기못바꾸는 2초가 존재하는데 무적이 더 일찍끝나면 콤비를 누가씁니까?
Lv. 16Xenetic2021.07.23
**기 무적시간 1초면 무적기->특수기->무적기->질주->무적기->특수기->무적기 가 가능합니다. 솔직히 플레이하는 유저도, 당하는 유저도 재미가 없어지잖아요 ㅋㅋㅋ 님처럼 유틸만 보는 유저들도 있는게 사실인데, 2초에서 1초로 깎고 근접딜 돌려주는거 나쁘지않습니다.
Lv. 479llFishLordll2021.07.23
당장 유튜브 댓글만 들어가도 지금 현상유지보단 정상적인 1회성 공격이라도 좋으니 좌클릭의 후딜을 없애거나 패콤을 만들어 달라는 유저가 더 많은 비중을 차지합니다. 그래서 여러 의견들을 보고 적절한 수준의 개선안으로 말씀드린거구요. 그리고 본인도 무적시간 1.25초정도에 좌클릭 후딜 삭제시켜준다하면 적절한거 인정하실거잖아요 ㅋㅋㅋ
Lv. 479llFishLordll2021.07.23