1. 흑영쌍부 - 좌/우클릭 공격을 반복하여 빠르게 사용 시 비정상적으로 대미지가 들어가는 문제 수정.
패치 수정에 좌/우클릭 공격을 빠르게 반복사용시 '비정상적으로 대미지가 들어가는 문제 수정' 이라고 적혀있는데 '비정상적인 대미지'가 들어가는 '문제 수정' 여기서 수정이란건 애초에 반복공격은 허용되게하되 우 클릭 4번에 좌클릭1번 이런식으로 좌클릭에 쿨타임을 두는것을 의미한다고 생각합니다만 현재 패치에서는 그냥 아예 좌/우 클릭이 안섞이게 거짓패치를 하셨더군요. 밸런스 조정이고 뭐고 그냥 좌/우 클릭이 어느정도선에서는 반복사용할수있게끔 롤백해주시면 좋겠네요.
- 콤비네이션 공격 사용 후 이모션 사용으로 애니메이션을 취소할 수 있는 문제 수정.
이 문제도 나름대로 할말이 많은데 워해머같은 경우엔 'Q'키 즉 무기교체 키를 이용한 드로잉패콤이 가능합니다. 그리고 듀팬슬 같은경우엔 '이모션'을 이용한 패콤도 가능하고요. 심지어 듀팬슬같은경우엔 DPS가 가히 초월무기라고 믿기지않을만큼 나오는걸로 알고있고요 ^^... 흑영쌍부에 패콤자체를 없앤다 이모션을 금지한다 이렇게할거면 저 밑에 무기들도 똑같이 해주셨음 좋겠네요.
- 키 입력 시 콤비네이션 공격이 보다 쉽게 발동 되도록 변경.
이 패치에 대해서는 정말 긍정적으로 생각합니다. 출시 당시에는 콤비네이션 공격자체가 너무 안나가서 쓰고 싶지 않을정도의 수준이였으니까요. 좋은 수정 감사합니다.
- 좀비/좀비 시나리오 이외의 모드에서 콤비네이션 공격, 흑영진극, 흑영와극 사용 시 일시적으로 무적이 되는 문제 수정.
좀비/ 좀비시나리오 외의 모드에서 무적이된것 그것도 큰 문제였지만 패치했다고해서 정말 다행이라고 생각합니다. 근데 좀비/좀비시나리오 외의 모드가 카스에서 무엇이 중요할지 전혀 모르겠네요.
- 우클릭 공격 대미지 소폭 증가.
네 정말 할말많은데요. 이 상향에 대해서는 상향이라고 말할 가치가 없다고 판단됩니다. 처음 공지한 '비정상적인 대미지'가 들어가는 문제를 잡은 패치에서 좌/우 반복공격 자체를 막아버린걸로 흑영쌍부는 근접에서의 근접무기의 가치를 잃어버렸습니다. 그 문제에대한 해답으로 대미지 소폭 상향을 해주신다하셨지만 말이 상향이지 달라진건 하나도 없습니다. 헤비좀비에겐 우클릭 178이 들어가지만 좀비에서 헤비좀비를 잡으려면 최소 20초간 흑영쌍부로만 때려야되는데 '우'클릭같은경우 경직은 1도없을뿐더러 대미지가 너무 적기때문에 좀비를 견제는 커녕 잡을수도 없습니다. '좌'클릭 같은경우 경직이 있다곤하나 공격속도가 너무 느리기때문에 좀비가 다가올때 맞추기는 순발력을 중요시하는 FPS게임에선 급격한 난이도 상승을 요구합니다. 드노바 같은경우 뛰어난 넉백능력을 수시로 쓸수있지만 흑영쌍부에선 넉백을 쓰려면 커맨드 즉 콤비네이션기술을 사용해야하는데 1분 1초가 급박한 상황에서 그 콤비네이션 공격을 어떻게 쓸수있겠습니까? 뭐 좀비가 다가오거나 날라오는걸 예상해서만 써야하나요? 카스에 아무 생각없이 돈을 투자한것도 아니고 믿기때문에 1~2만원도 아닌 금액을 투자한건데 이런식으로 유저들 의견은 그냥 무시한채 시간이 흐르면 잊겠지 조용해지겠지라는 태도는 정말 유저로써 불쾌합니다. 출시 일주일 지난시점에 이렇게 버그다 문제수정했다 하고선 아무보상도없이 잠수타신다면 조용히 넘어가진않을겁니다 현실적인 방안 / 유저들에게 보상 다 확실하게 해주시길 바랍니다.
댓글을 남기시려면 로그인 해주세요
댓글 : 8
ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 답변 너무 예측하기쉬워서 문제임
Lv. 177중꿍2021.07.21
키워드만 딴 다음 뭐뭐에 대해 의견을 주셨는데 논의하여 고려하겠습니다 온 다에 1표
Lv. 15QuestConfirm2021.07.21
나도비슷하게 문의했는데 이거로 문의한번더쓴다 ㄳ
Lv. 2큰빱빠2021.07.21
굳
Lv. 1003리크단2021.07.21
편안
Lv. 203Eurydike2021.07.21
아이디어게시판에 적어둠
Lv. 479llFishLordll2021.07.21
진짜 자기들이 대미지만 오류라고 인정해놓고 그냥 이런식으로 잠수타는거 너무 역겹다
Lv. 177중꿍2021.07.21