DPS 10000이 나오는 딜량, 이모션을 통한 무적무한유지 이건 안고치면 게임이 파괴되니 당연한거고
이거 대신 우클딜량을 상향시켜주니 기존처럼 우클을 꾹 누른상태에서 좌클 1초마다 톡 톡 해주는 식으로 해주는 건 오히려 더 상향을 먹는것임
우클상태에서 좌클 1초마다만 넣어도 DPS 4천으로 어지간한 에픽주무기 이상급의 데미지가 나옴
또 콤비네이션이 원래 똑같이 입력해도 나갈때 있고 안나갈때 있어서, 다른 무기로 바꿨다가 다시 흑영으로 돌아와서 커맨드를 입력하는 식으로 쓰다보니 진짜 불편했는데 이거 완화되는거면 상당히 괜찮음
무적을 더 확실하게 킬 수 있으니 스팅이나 러스티윙에 대한 대응도 더 편해질거고
무엇보다 칼들고 싸대지말고 좀비 공격을 받아치는 데 집중하면 생존력이 더 올라갈것임
진극으로 원거리에서 좀비를 쉽고 빠르게 마무리하고
에너지 50을 항상 남겨놔서 위기상황에 와극 키는 식으로만 운영해도
지금까지 있던 능동적인 공격이 안되는 홀소, 무적이 한정적이고 강제넉백이 없는 드노바 블노바, 무적패턴이 아예 없는 마창은 감히 범접하지도 못하는 성능임 애초에