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이 게임은 무기메타가 계속 변해야 함
2021.04.05 02:49 조회 : 1020
Lv. 159 lanrete Wall 작성자 게시물 더보기
이 게임은 변하는게 없고 새로운 무기가 곧 새로운 컨텐츠인데
새로 나온 무기가 기존무기 대비 쓰레기라 채용가치도 없으면 무기메타가 고정되어버림
실제로 디블이 그런 위기에 처했었음
디블 냅두자는 말대로 디블 상향 안했으면 지금 파천있는사람은 다 파천들고 디블 쳐다도 안봤을거임
그나마 지금 3번 상향먹어서 상황에 따라 디블 파천 경쟁할 수 있는 무기가 된거지.

새틀 나와서 아 이제 진짜 트리(물량, 회전률), 헬하(공격용), 새틀(수비용) 이렇게 가나보다 했는데
실상은 수비용이고 뭐고 아무것도 안됨

물량 및 회전률, 보급 편의성은 트리가 압도적이고 심지어 트리는 범위가 새틀의 2배임
헬하는 안써도 드론이 엄호해주고 좀비앞에서 바로 꺼내서 좀비를 없애버릴 수 있다는 점에서 상대가 안됨
그러면 마인이라는 이름답게 방어력이라도 우월해야 하는데 그게 안됨

인식범위는 고작 2M에 불과해서 
마인 근처에있으면 좀비한테 긁히기 십상이고 오히려 흰색트리가 주인을 더 잘지켜주며
붙잡은 좀비를 죽인다는 장점도 판정이 이상해서 지형이 복잡하면 딜이 안들어가니 살리지를 못함
러윙을 한번 막아내면 5초간 공백 생기는데 그때 트리처럼 재설치를 못하니 러윙한테 따임
그리고 방어무기는 한개가 강력한거보다 여러개를 분산해서 까는게 더 효율적인건 당연한거고.

결국 공격 방어 회전률 아무것도 안되고 
최후의 1인일때는 좀비앞에서 이거 꺼내는거보다 헬하꺼내는게 살확률이 더 높으니 장점이 없고
그나마 할거라고는 길목에 박아서 꽁킬이나 챙기는건데 이게 오히려 좀비를 더 빡치게하고 감염만 안되게 만들며
주변에 사람있으면 마인 터지기전에 다른사람이 킬을 뺏어감.
패드되는게 문제라면 수동폭파라도 되게해서 딜보조용이라도 할수 있게 했으면 좋겠음
멀쩡히 있는 기능을 못쓰게하는게 더 이상함

진짜 이게 트리헬하에 대비되는 장점이 있으면 반박좀
지금 VVIP인데 2주간 더 좋은 트리 헬하 거르고 일부러 새틀만 연구하면서 하는 얘기임

한방 데미지가 월등하다 = 대신 3초후에 떨어지니 킬 다뺏기고 적응력 카운터, 강철피부 터지면 아예 0 떠버림
최후의 상황에 좋다 = 위급한상황에 매설까지 3초걸리는 무기랑 바로꺼낼수있는 헬하랑 비교자체가 안됨
러스터윙과 이카가니까지 막아준다 = 흰색트리는 더 자주 더 잘 막아줌. 인식범위 2M라 잘못하면 긁힘
어렵지만 깔기만 하면 대량킬 = 추격당할때 봇 아니면 앞사람이 이거밟으면 남은사람은 다 뒤로빠짐.(실제 경험)
봇을 잘잡는다 = 정작 봇은 경직보정때문에 밟아도 중심부피해를 안받고 봇은 헬하트리도 잘만 잡음
길목에 박으면 꽁킬 들어온다 = 매설하면 추가보급 못받으니 누가 밟을때까지 4번 없이 플레이해야함. 이런식으로 쓰면 한 라운드당 잘나와야 1-2킬이 고작이고 같은시간에 트리헬하 굴리면 그 몇배의 점수와 킬을 먹음

지금대로 가면 새틀은 그냥 아이아스 비슷한 희귀종 되는거고 결국 또 트리헬하 원툴이 되는거임
방어용은 트리가 낫고 공격할거면 헬하가 낫고 최후의상황에 도망치면서 쓰는거도 헬하가 나으니 쓸 이유가 없음
새로운 무기 나왔는데 쓰레기라 창고로 직행하고 또다시 기존무기만 써야하면 게임이 변하지가 않음.


3줄요약

이 게임은 새로운 무기가 곧 새로운 컨텐츠임
새틀 좋다고하는데 많이 써보면 사실상 장점이랄게 없는 쓰레기무기
새로나온 무기가 채용가치가 없으면 메타 고정되고 게임 노잼됨





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댓글 : 7
  • 초월은 절대 업글안해줘 Lv. 478보랏빛엽서 2021.04.05
  • 글고 확실한건 마창, 디블 이런 무기들 봐서 알겠지만, 완전 개병슌 무기들 살짝만 수정해도 지금 거의 모든방에서 마창, 디블 다 금지임. 새틀도 지금 단점이 명확하게 보일때는 누가 금지하겠다고하면 뭐라고 항변할 껀덕지라도 있는데 그 단점부분 보완하고 이제 한 1~2주일지나면 거의 100% 공방에서 다 금지될거라고 봄. 그러니 걍 싸우지말고 지금 미리 뽑은애들은 걍 지금을 즐기길 바라ㅋㅋ Lv. 828VEXEV 2021.04.05
  • 당연히 막 이상하게 손보면 밸붕무기되니 필요한거만 살짝 손봐야함. 드로우속도 손보는게 무리라면 원래부터 있던 기능인 수동폭파만이라도 가능하게 해야함. 그리고 스트리머방은 지금 새틀빼고 다 막기때문에 좀비감염이 빨라서 그나마 빛을 보는것임. 좀비감염 더딘 일반 공방을 기준으로 잡아야 함. Lv. 159lanrete 2021.04.05
  • 단점이 명확하니 분명 고칠 부분이 있긴한데, 그렇다고 너무 평가절하해선 안된다는것임. 솔직히 직접 써봤으면 연발트리보다 안좋다는말은 안나올텐데... 요새 좀비 너무 단단해서 영웅으로 도망갈때 연발트리던지고 드노바소환수써도 겨우 2~3킬, 아예 킬이 안될때도 있고 또 바로 위험해지는데 그런 위험을 원천봉쇄하면서 안전하게 확정킬 계속 챙기는 정도면 확실히 연발트리보다는 위인것같음. 김수호 시참방에서도 같이 시참하는애 연발트리 였을땐 20~30킬이 한계였는데 새틀 풀리니까 수월하게 56킬 먹는거 보면 확실히 좋긴 함. Lv. 828VEXEV 2021.04.05
  • 좀비가 소수일땐 확실히 트리, 헬하가 월등하게 더 좋은데 새틀마인은 나혼자 남았을때 그 진가가 드러나는 무기임. 특히 영웅으로 게임중이면 디바인 + 퓨리 + 드노바 + 새틀 이렇게 쓰고다니면 트리였을때는 좀비로 잡기 쉬운 상황도 절대 못잡고 킬만 내줘야할 때가 많음. 스탬퍼 관, 헤비 함정 디바인으로 싹다 해제하면서 날개펴고 계속 도망가다가 명당보이면 퓨리로 올라가고 새틀 던지면 엄청 안전하게 꿀킬만 빠는게 가능함. 이건 연발탄 트리로는 꿈도 못꾸는 전략임. 트리는 연발탄 뜨더라도 총으로 더 때려줘야 좀비가 죽기 때문임. Lv. 828VEXEV 2021.04.05
  • 좀z 연발탄 트리보다 새틀이 근소 우위래 ㅋㅋㅋㅋ 트리는 양념용 무기라서 수류탄킬 로그 잘 안 들어가는데도 새틀보다 25위나 킬 순위 높은데 팩트파악도 못 하나 보네 ㅋㅋㅋ Lv. 3anggomozhi 2021.04.05
  • ㅇㄷ Lv. 169로리 2021.04.05