이 게임은 변하는게 없고 새로운 무기가 곧 새로운 컨텐츠인데
새로 나온 무기가 기존무기 대비 쓰레기라 채용가치도 없으면 무기메타가 고정되어버림
실제로 디블이 그런 위기에 처했었음
디블 냅두자는 말대로 디블 상향 안했으면 지금 파천있는사람은 다 파천들고 디블 쳐다도 안봤을거임
그나마 지금 3번 상향먹어서 상황에 따라 디블 파천 경쟁할 수 있는 무기가 된거지.
새틀 나와서 아 이제 진짜 트리(물량, 회전률), 헬하(공격용), 새틀(수비용) 이렇게 가나보다 했는데
실상은 수비용이고 뭐고 아무것도 안됨
물량 및 회전률, 보급 편의성은 트리가 압도적이고 심지어 트리는 범위가 새틀의 2배임
헬하는 안써도 드론이 엄호해주고 좀비앞에서 바로 꺼내서 좀비를 없애버릴 수 있다는 점에서 상대가 안됨
그러면 마인이라는 이름답게 방어력이라도 우월해야 하는데 그게 안됨
인식범위는 고작 2M에 불과해서
마인 근처에있으면 좀비한테 긁히기 십상이고 오히려 흰색트리가 주인을 더 잘지켜주며
붙잡은 좀비를 죽인다는 장점도 판정이 이상해서 지형이 복잡하면 딜이 안들어가니 살리지를 못함
러윙을 한번 막아내면 5초간 공백 생기는데 그때 트리처럼 재설치를 못하니 러윙한테 따임
그리고 방어무기는 한개가 강력한거보다 여러개를 분산해서 까는게 더 효율적인건 당연한거고.
결국 공격 방어 회전률 아무것도 안되고
최후의 1인일때는 좀비앞에서 이거 꺼내는거보다 헬하꺼내는게 살확률이 더 높으니 장점이 없고
그나마 할거라고는 길목에 박아서 꽁킬이나 챙기는건데 이게 오히려 좀비를 더 빡치게하고 감염만 안되게 만들며
주변에 사람있으면 마인 터지기전에 다른사람이 킬을 뺏어감.
패드되는게 문제라면 수동폭파라도 되게해서 딜보조용이라도 할수 있게 했으면 좋겠음
멀쩡히 있는 기능을 못쓰게하는게 더 이상함
진짜 이게 트리헬하에 대비되는 장점이 있으면 반박좀
지금 VVIP인데 2주간 더 좋은 트리 헬하 거르고 일부러 새틀만 연구하면서 하는 얘기임
한방 데미지가 월등하다 = 대신 3초후에 떨어지니 킬 다뺏기고 적응력 카운터, 강철피부 터지면 아예 0 떠버림
최후의 상황에 좋다 = 위급한상황에 매설까지 3초걸리는 무기랑 바로꺼낼수있는 헬하랑 비교자체가 안됨
러스터윙과 이카가니까지 막아준다 = 흰색트리는 더 자주 더 잘 막아줌. 인식범위 2M라 잘못하면 긁힘
어렵지만 깔기만 하면 대량킬 = 추격당할때 봇 아니면 앞사람이 이거밟으면 남은사람은 다 뒤로빠짐.(실제 경험)
봇을 잘잡는다 = 정작 봇은 경직보정때문에 밟아도 중심부피해를 안받고 봇은 헬하트리도 잘만 잡음
길목에 박으면 꽁킬 들어온다 = 매설하면 추가보급 못받으니 누가 밟을때까지 4번 없이 플레이해야함. 이런식으로 쓰면 한 라운드당 잘나와야 1-2킬이 고작이고 같은시간에 트리헬하 굴리면 그 몇배의 점수와 킬을 먹음
지금대로 가면 새틀은 그냥 아이아스 비슷한 희귀종 되는거고 결국 또 트리헬하 원툴이 되는거임
방어용은 트리가 낫고 공격할거면 헬하가 낫고 최후의상황에 도망치면서 쓰는거도 헬하가 나으니 쓸 이유가 없음
새로운 무기 나왔는데 쓰레기라 창고로 직행하고 또다시 기존무기만 써야하면 게임이 변하지가 않음.
3줄요약
이 게임은 새로운 무기가 곧 새로운 컨텐츠임
새틀 좋다고하는데 많이 써보면 사실상 장점이랄게 없는 쓰레기무기
새로나온 무기가 채용가치가 없으면 메타 고정되고 게임 노잼됨