유저 수가 궁니르 첫 출시를 기점(이때도 물론 사람 많이 줄었지만)으로,
헬하
파천
보이드
이 순서대로 사기 무기 업뎃 이후로 안그래도 없는 유저 거의 절반씩 급감했음. 해당 무기를 든 유저와 같이 게임하는 것 자체가 재미없고 지루하고 그냥 게임 끄고싶어지게 만드는 그런 무기이므로...
특히 헬하, 보이드가 가장 선을 넘은 무기라고 하는 이유가 전범위 + 자동에임... 정말 말도 안되는, 좀비가 잡으러 가봤자 죽고 점수만 올려주게 되는 꼴이라 차라리 잠수타고 유튜브 보러가는게 더 이득인 그런 무기는 앞으로도 절대 지양해야함.
이번 신규 에픽 디바인 블래스터도 마찬가지임. 우클릭 메타 자체가 에임이 필요 없는 전범위 + 자동에임이라 리치 범위를 늘려서는 보이드 꼴 나올게 분명함. 그래서 수호도 지금까지 방송에서 사람들하고 상향안 관련 얘기 나눌때 계속 절대 우클릭은 건들면 안된다고, 건드는 순간 파천 십어먹는 사기총 된다고 말하는거지..
이미 종합적인 성능 자체도 궁니르하고 비견될 정도로, 인게임 점수 획득량은 궁니르보다 더 좋을 정도이니 굳이 개선해야 할 부분이라면 좌클릭 경직이나 우클릭 발동시간정도(스왑시 바로 우클릭 효과 발동되도록 도록, 패스트드로우 말하는거)만 개선하면 될 부분임. 우클릭 범위는 절대 건들여선 안됨..
지금 이 무기가 실전에서 어느정도 성능인지 궁금할까봐 그러는데 어제 김수호 유튜브 방송 링크 걸어줌
https://www.youtube.com/watch?v=agnvjJz-O20
여기서 45분부터 어썰트 좀비 히어로에서 킬각 나왔을 때 킬 먹는거 한번봐... 에임 필요없이 우클릭만 누르고 몸통박치기 달려들면 좀비들 그냥 지우개로 지우는 수준인데 이걸 우클릭 범위를 늘려달라고..?? 아마 좀비Z 였으면 치명타, 머니파워, 총알강화 기타등등 공격력 올려주는 잡변이들 까지 다 뜨면 저거보다 데미지 2배 가까이 더 나옴... 본인이 직접 계속 써보면서 느낀 바를 말하자면, 그야말로 스치면 죽는 그런 수준임ㅋㅋㅋ..문제는 킬각 잡을때까지 생존을 하느냐 못하느냐인데, 킬각 나올때까지 생존을 못해서 킬각 놓친거면 그건 그냥 파일럿 문제라고 봐야지 무기 문제는 아니지않을까...?
수호말대로 킬각 나왔을 때 이 정도 뽕을 주는 무기는 파천지뢰 이외에는 없음. 궁니르?? 헤비 기준 데미지 100정도 들어감. 자동에임이니 데미지는 감안하고 쓰는거지. 근데 그마저도 전방으로만 맞출 뿐인데, 이 총은 전범위 자동에임.. 진짜 킬각 나왔을 때 근처에 모인 좀비들 포토샵 지우개로 지워버리는 그런 느낌마저 드는데 상향 시키면 바로 보이드꼴 나는거야..
솔직히 가니메데 다가오는건 드노바 우클릭 패콤으로 바로 막아지니깐 전혀 위협이 안되니 언급할 필요도 없고,
러윙이나 스팅 못막는 부분은 위협이 되긴 하는데 저 정도 한방이 있는 무기인데 그 정도 리스크는 있어야 한다고 봄
즉, 하이리스크 하이리턴이지
3줄 요약
1. 지금까지 밝혀진 성능만 보자면 개인차가 있어서 생존에 힘든 부분도 있지만 DPS만큼은 압도적.
2. 수호 방송에서도 첫 출시부터 지금까지 꾸준히 '우클릭'은 건들지마라 주장. (경직, 발동시간 등은 보완필요)
3. 링크 타고 들어가서 45분부터 좀비 히어로 어썰트 게임하는거 한편 봐바.. 킬각 나왔을 때 모든걸 휩쓸어버리는데 저런걸 상향하자고??