영웅이 진짜 문제임.
피통은 최소 3천에서 6천에 육박하고 한두대 긁힌다고 안죽으니까 더욱 적극적으로 좀비를 학살하고 다니니까.
무기는 모든 무기 다낄수있어서 파보드헬, 파보홀헬 기본이고
영웅 아닌사람이 들면 발악 조금하다가 금방 죽는 홀소도 영웅이 들면 개사기무기로 돌변함
그리고 제일 문제가 보이드
보이드 든 놈은 영웅 아니여도 기본공격, 블랙홀 뚫고 한대 치는것도 레전드임
가니는 특정지형이나 이카가 아니면 접근자체가 힘들고 러윙은 강숙 아니면 날라가다 날개가 먼저 부서지고.
근데 영웅이면 그렇게 생고생해서 한대 쳐봤자 의미가 없음
어찌어찌 한대 치면 그냥 블랙홀 쏴버리거나 바로 드노바로 밀어버리거나 헬 꺼내서 다 죽여버리고 다시 보이드 쓰면 장땡이라
보이드 출시 이전에 홀소 든 영웅 잡는데 평균 20킬이상 헌납했다면
보이드 출시 이후에는 그거의 2배, 3배를 헌납해도 잡을까 말까 하고 보통 인간승리 뜨는경우가 대부분임
그리고 그렇게 인간승리 뜨면 다음라운드에 또씀.
한판에 2보이드, 3보이드 뜨면 그냥 좀비는 손놓고 잠수타는게 나을 지경인데
이런데 하향을 안하자고?
그냥 옛날처럼 영웅도 한방에 죽게 바꿔야 밸런스 맞음
좀비카르마는 슬로우에 막히고 블랙홀에 막히고 다 막히는데 인간 영웅만 너무 오밸이니 누가 좀비카르마를 씀?