신변이 고통의기억은 체감 많이되던데
적용된 상태에서 헤비고르고 영웅한테 드노바 풀콤맞아도 안죽고 도리어 영웅을 죽였음
근데 보급품감염은 영 체감이 안되는듯
이 특성 뜨면 좀비될때 보이는 보급품마다 죄다 E누르고 다니는데 별 차이가 없음
영웅이 보급계속 주워먹으면서 피채우고 헬하남발하는거 막겠다는 건데
정작 영웅상태일때 보급품 주웠을때 좀폭 터지는거 한번도 못 봄
애초에 100뎀지 줘봤자 피 3천넘는 영웅한테 타격이나 있겠냐만은.
잉여변이 한개 늘린거 같은 느낌임
이거와는 별개로 보급 주울때 차는 피 1000으로 고정해야 함
피 1000넘으면 1000만 차게
영웅이 하나 띡 먹으면 체증없어도 개피상태에서 피 3천되는게 말이 되나