1. 스튜디오모드
일단 이 모드는 마인크래프트를 연상케하는 모드임
이 모드를 이용하여 유저가 직접 맵을 만들 수 있는 창의적인 모드라고 말 할 수 있음
다들 알다시피 유명한 맵 몇개를 말하자면
<좀비에-짱구집, 서프맵에 - 가치서프, 잠수맵에 -파라다이스, 숨바꼭질에-빌리지운하> 다 스튜디오모드임
하지만 스튜디오 모드도 망했음 지금부터 그 이유를 설명해줄거임
위에 말한 맵들의 공통점은 오래전에 출시됬음
간단하게 말하자면 창작자들이 블럭을 하나하나 쌓아서 정성들여 만든 맵임
기본으로 못해도 3~4일은 걸렸을거임
하지만 저 맵을 하는사람은 1시간도 안될거임
개인방송에서는 스튜디오맵을 자주 이용함 운영자들이 만든 맵들은 많이 했고 질렸을거임 컨텐츠도 못뽑고
개인방송을 하는 스트리머들은 스튜디오맵을 하면서 자기 입맛에 안맞거나 클리어를 못하고 화가나면
맵이나 창작자에 대고 쌍욕을 박음 그걸 들은 창작자들은 그 다음부터는 맵을 안만들기 시작함
그리고 카스온라인 스튜디오 특성상 장치블럭, 테마블럭, 장시블럭이 많이 들어가면 프레임이 심하게 떨어짐
또 초반에 스튜디오모드는 열풍이 불었음 진짜 하루에 맵이 10개가 넘게 출시가 되서
진짜 잘 만든맵 아니면 뜨기 힘들정도였음
하지만 그때 공통점이 애니맵, 집 컨셉의 맵이라서 스튜디오 홍보 게시판에 홍보를하면 사람들이 욕을하거나
인게임에서 또 집컨셉맵이냐 애니맵이냐라는둥 조롱을했음
그래서 현재 맵이 하루에 1~2개꼴로밖에 출시가 되지않음
또 들은바로는 루아스크립트는 진입장벽이 너무 높고 루아스크립트의 폭도 엄청 좁아서 할 수 있는게 별로없다함
2. 좀비Z
이 모드도 다들 알거임
좀비히어로보다 못해도 비등비등하거나 더 인기가 많은 모드임
그래도 모르는 사람이 있을까봐(?) 설명을 해주자면
좀비를 때리면 경험치를 얻음 그 경험치가 쌓이다보면 레벨업을 하는데
그때 능력을 얻을 수 있음 만렙이 30임
간단하게 말하자면 능력자 좀비히어로임
이 모드는 건전하고 깨끗한데 게임이 더러워서 망하고 있다고 보면됨
대부분 방을 보면 일좀전임 러윙이나 이런 좀비들이 풀리면
뉴비들이나 총없는 사람들은 살아남기가 힘드니 그러고
상식적으로 일좀전이 점수를 더 먹기 쉽다는건 이해하는데
일좀전 막상해보면 진짜 노잼임 좀비되면 아무것도 할 수 없음
그리고 패치상으로도 공방에서 잠수타려고 오는 사람이 반 이상임
이건 게임이 망친 모드중 하나임
3. 숨바꼭질
이건 카스모드중 TOP3안에 손꼽히는 모드중 하나임
모르는 사람이 없을거임 웬만한 유명스트리머들도 다 한번씩은 하러 왔던 모드임
하지만 이 모드가 왜 망하고있냐면 바로 방플과 스튜디오 최적화, 인원임
하나하나 설명하겠음
방플은 숨바꼭질중에서 가장 악질이고 치명적인 오류라고 보면됨
자기 위치 안보이게 하는 시스템이 있다고 한들 친구끼리 하면 어쩔 수 없이 잡히게됨
이건 이해함 하지만 숨바꼭질 모드 처음에 나올땐 이런 시스템도 없었음
시스템이 도입되고 나서도 벽안에 가면 위치가 다 보이는 오류도 있었음
스튜디오최적화는 위에서 말했다시피 장식블럭, 장치블럭, 테마블럭등
맵이 커지면 커질수록 들어가기때문에 프레임은 크기에 비례하게 내려감
프레임이 내려간다는건 렉이걸린다는거기때문에 게임이용에 불편을 미침
인원은 숨바꼭질 모드만의 아닌 카스온라인 자체의 문제임
이건 내가 굳이 설명안해도 다들 알겠지만 가장 큰 문제점을 꼽자면
방에들어가면 방금전에 만낫던 사람들의 90%가 그대로 다른방에 있을정도로
카스동접이 없음 이게 얼마나 큰 문제냐면 인원이 없으니깐 비매너유저도 이제 보듬어줄만큼
이해할만큼 게임이 짠하고 자유게시판 일베들도 카스유저중 하나니깐 보듬어줘야겠다는 생각이듬