인간진영은 항상 강해지다못해 심지어 우주무기,클래스 컨셉까지 간 것에 비해
어째 좀비는 체력말고는 발전이라는게 없는게 말이됩니까 ?
아니 본능적으로 좀비가 더 무서운 감정이 들어야하는거 아니냐고..ㅋㅋㅋ 레지던트이블 7 , 2,3 리메이크나 이블위딘 같은 호러물 보세요.
체력을 상향시키라는게 아니고
좀비 외형을 호러물 보스처럼 끔찍하게 만들고 스킬을 기괴하고 공포스럽게 리메이크 해야하는거 아닌가싶음
앞으로나올 레인보우식스 쿼런틴도 지켜보세요 .. 그걸 따라하라는게 아니라 뭔가 초기 카스만큼의 긴감이 없음
렉스박사를 부활시키던가 새로운빌런을 만들고 레포데 차저 같이 거대한데 덩치에 안맞게 훅 치고 들어오는 애들이라던가
머리귀신같은거 있자너.. 머리카락인지 촉수인지 몸에서 다발로 쫙 퍼지면서 일대를 전염시킨다던가 이정도든 돼야 조금 무섭지 않을까용 ? 이런경우 벨붕을 우려해 조정을 해야겠죠 ...
하고싶은말은 겜하는데 긴장감 없는 판이 허다하고 인간이 좀비 점수판으로 보는거 이미 옛날이야긴거 누구나 아는 사실인데 영자가 보면서 뭔가 바꿔야하지않나 싶음
그리고 러스티윙같이 파워인플레 목적으로 내놓는건 사양하는게 듀배건 궁니르같은 무기 매번출시하고 그걸 잡으라고 또 러스티윙같은거 내놓고 반복하다보면 필연적으로 과금이 필수
가되고 매번 벨붕에 벨붕될거 뻔한데 공방 상황 어떨지 말 안해도 알잖음 있던 유저도 질려서 떠나겠음 진짜
이렇게 하지말고 이제는 진짜 좀비 위주의 운영이 이뤄졌으면 좋겠고 더이상의 벨붕 무기는 출시하지 않았으면 하는 말임
좀비 강화방식을 어떤 스팀게임처럼 병과를 달성해서 모은 경험치나 캐쉬로 강화 시키면서 자기만의 커스텀 능력의 좀비를 얻는방식도 좋을거같음