1. 헌터킬러처럼 에임에 목표물이 없어도 화면안에 좀비 있으면 무조건 맞되, 에임 겨눈 곳 주변에 우선으로 명중. 궁헌매 보면 아예 에임실력이 필요없거나, 필요해도 크게 요구하진 않음. 근데 파천은 에임실력을 은근히 타고, 그런데도 확살 아니면 헤드뻥도 못함. 아예 에임실력 안타는 무기로 바꿀 필요가 있음.
2. 지뢰 전용탄약 삭제하고, 지뢰 쓰면 궁니르 죽창처럼 탄약 5씩 소모. 맵에 설치 가능갯수는 트리니티처럼 4개깨지. 솔직히 지금 파천포 예비탄약 너무 지나치게 남아돌고, 이렇게 상향해도 지뢰딜량 보면 그다지 밸붕 아닐듯.
3. 시나리오 성능 상향 및 버그수정 파천포 매커니즘 보면 직격데미지 진짜 구리고, 데미지의 99%가 도트뎀인데, 구조물엔 도트뎀이 없고, 심지어 낮은 난이도에선 잡졸한테 도트뎀이 제대로 안터져서 희귀총 개런드 쏘는게 나을 정도로 구림. 오히려 어9에선 도트뎀이 터져서 진짜 셈. 그리고 지뢰 본인 넉백이 시나에서 제대로 적용 안되는 버그까지 있음. 개발진들 테스트 해봤는지 의문임.