자유게시판

비매는 어느 게임이던가 있지만 문화로 정당화 시키는 것은 더욱 이기적 관점에서 시작되는 모순이다.


1. 밸런스 - 인간과 좀비간의 밸런스격차는 에초에 비매와 아무런 관련이 없다. 게임과는 별개의 금지 시스템을 유저들이 만드는 것도 결국 모두 즐기기 위함이다.


2. 단합력 - 개돼지들 집회시위 현장 보는듯한 생동감이 있어서 채팅보기 딱좋다. =>정작 그 개돼지의 뱃살에 치이다 화나면 본인 관점에서는 이야기가 달라지기 마련이다.


3. 성취감 - 니들이 킬을할때 나오는 그 짜릿함과 성취감을 길막, 트롤으로도 누릴 수 있다. =>이것은 성취감이라고 표현하는 것이 옳지 않다. 상대의 불만에 대하여 나오는 단순 쾌감이라 할 수 있다. 성취감은 바른 목적에서 나오는 결과물인데 전혀 해당하지 않는다.


4. 스릴감 - 소수정예 혹은 나 홀로 수많은 무리의좀비를 처치하는 그 스릴감은 진짜 말로 표현할수없다. =>옛날 자나시절 그 이후로 무쌍(듀베건 듀팬슬 홀소 등.. )은 지금 스릴감과는 전혀 다른 개념이라 할 수 있다.


5. 네임드 - 뇌물왕노시개라고 혹시 들어는 봤나? 너도 네임드가 될 수 있다. => 본인 본계정이라고 대놓고 홍보하나? 비매가 자랑은 아니라는 것을 똑똑히 기억하길 바란다.


6. 경제적 - 현질안해도 비매는 얼마든지 할 수 있다. => 전혀 관계없는 게 본 계정으로 하는것보다 부계점으로 싸지르며 행동할 것이 뻔하여(기존 게임방식과 실력으로 어느정도 연차가 유추 가능) 이것은 제외하겠다.


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