궁니르때는 진짜 다른 근하신년 다 씹어먹는 성능이엿는데 이번 드레드노바는 홀소 발끝에도 못미치고 듀팬보다 DPS(패콤안쓰고)랑 리치가 딸리는 점이 에픽무기 타이틀과 안맞는다고 생각함.
참고로 나는 5만7처넌 주고 30개만에 뽑음. 근데 내가볼때는 *이번 이벤트 그냥 에픽상자 이벤트고 드레드노바는 보너스인듯*
문제점들:
1. 데미지 - 그냥 구데기임 이거 50주고 뽑을 바에는 그냥 치킨시켜먹는게 훠~~~얼씬 나음
ㄹㅇ
2. 소환수 - 왜 있는지 모르겠음. 간지는 나는데 어차피 내가 볼 수도 없음. 그리고 a모드 팔 휘두르기는 듀팬에 괜히 인파이터떠서 딜넣는거 방해함. b모드 레이저빔은 장난감처럼 재미는 있음ㅋㅋ
3. 경직 - 그냥 듀팬급임. 근데 리치가 체감상 듀팬보다 짧음, 이펙트 때문인지는 몰라도.
4. 충격파 날리는거 - 이건 뭐 마지 홀소 충격파급으로 무쓸모임 데미지도 겨우 2000들어감.
5. 찌르기 (b모드) - 리치가 a모드보다 사~~알짝 김. 듀팬 a모드 b모드 차이정도? 이게 찌르면 좀비 넉백인데, 아니 왜있는지 모르겠음. 딜을 넣으라는건지, 생존을 하라는건지 그냥 무기가 애매함.
3줄요약:
- 홀소는 커녕 듀팬보다 못함
- 50쓸 바에 치킨먹으셈
- 상향 안하면 그냥 장난감 FG런처랑 쓰셈 ^^
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#상향방안
그냥 위에 문제점들 고치면 될듯
1. 리치 상향 - a모드가 한 4m~5m정도 되야됨
2. 능력치 상향 - a모드 데미지 최소 듀팬 2배, 경직 궁니르급으로 (헤비한테도 먹히게)
3 소환수 능력 변경:
- 좀비 때릴수록 게이지 증가
- 소환수 스폰시 주변 좀비 넉백 + 경직 (듀베건처럼)
- 데미지 증가
- 지속시간 증가
- *소환수 근처에 자기장 생성해서 근처 좀비 경직 + 도트딜 (이렇게 해도 홀소처럼 항상 무적은 아니기 때문에 밸런스 맞음)
진짜 이번 무기가 소환수때문에 의미있는거 같은데, 그럴거면 소환수 비중을 늘리던가, 아니면 그냥 듀팬 이상으로 딜 상향을 하던가. 이대로는 안됨