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썬고워 재평가 좀z용 적폐무기
2019.03.09 23:10 조회 : 582
Lv. 316 에픽클래스 세련 작성자 게시물 더보기

최근 좀z에서 썬고워가 빛을 발하는데 이유는 다음과같다


1,한발한발뎀이 적포급, 헤드에임이면 7~1만딜까지

문제는 원거리 저격으로도 딜 감쇄없음 아지트실험결과 1번유닛과 3번유닛의 몸통딜, 헤드딜은 모두동일

좀z에서 고장까지 뜬다면, 적포나 뉴커먼의 경우 거리가 멀어지면 딜감쇄효과로 인해 근접만 가능한데비해

썬고워는 근접, 원거리까지 난사가능. 그런데 공속까지 매우준수

거기다 광범위한구체1모양의 경직효과는 첫타를 제대로 맞추지못하더라도 목표하는 유닛에 경직을 먹여

2타째부터는 무조건 정타가능.

카스 사상유래 적포,뉴커먼급의 딜을 원거리까지, 그것도 매우 빠른속도로 난사가능한 총은없었다

그런데 첫타를 못맞춰도 광범위경직으로 인해 2타째부터는 목표한유닛에 무조건 정타를 먹일수밖에 없음

이모든것을 종합해 봤을때 "고속장전" 이라는 스킬이 떳을시 썬고워를 상회할 무기는 카스에 존재하지않는다



2,사충에 영향을 받지않는딜

버그인지 모르겠으나 현재 썬고워는 사충에 영향을 받지않는다

좀z에서 열광 스킬의 효과는 매우 중요하다. 열광이 있고없고에 따라 무기딜이 반토막이 날수도,

본래 자신이 알던 무기딜이 그대로 날수도 있기때문.

열광스킬이 없어 사충이 없다면 무기들은 최소50%, 즉 절반에서 그이상으로까지 떨어질수있다.

열광이없다면 궁니르 좌클릭마저 저주파치료효과일뿐.

하지만 썬고워는 암토치나 블드우클처럼 사충의 영향을 받지않아 열광스킬이 연연하지않아도

본래의딜을 무자비하게 낼수있다.

한게임에 고장이나 열광이 안뜨는 경우는 꽤많지만, 둘다 뜨지않는경우도 꽤 많지않다

그렇기때문에 열광만 뜬다면 본래 스타일로, 고장이 뜬다면 주무기대신 썬고워트리로 갈아탈 선택의폭이 넓어짐



좀z에서 고장이 뜬다는 가정하에 썬더워는 역대급 전후무후한 적폐급무기

주무기마저 씹어먹는다


단점은 "좀z" "고속장전" 이 두 키워드를 제외한다면 여전한 쓰레기



결론

은신을 주력기믹으로 정한 초월무기 썬고워는 현재 그 컨셉에 전혀맞지않는

이상한 성능으로 특정상황에 한해 빛을발함

이것은 확실한 무기 디자인의 실패라고 볼수있다






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댓글 : 2
  • 고장 썬고워 계속 쓰고있는데 그거 포함해도 듀배건이 압승 Lv. 75님들오토체스하실 2019.03.10
  • 썬고워가 경직넣어주길래 투창으로 줴다 꿰어죽였다 잘했음? Lv. 320CoIossus 2019.03.09