1. 신규 총이 전에 나온 총을 압도함 (거희 비슷하다고 하는건 클래식수준의 총들뿐임)
2. 이제는 스튜디오가 아주 잘 자리잡고있다는거임.
근데 문제는? 아무리 잘~ 만들어도?? 이벤트성 스튜디오가 아니면 뜨기 힘들다는거~
짱구집이 한번 잘 나가니까 짱구집만 하는거랑 똑같음
다른맵을 해봐도 짱구맵이랑 거희 비슷한것들로만 보임.
그리고 중요한건 사람들이 하던맵만 하니까
아무리 잘 만들어놔도 사람들이 안한다는거임
그러니 추천은 10개도 안돼는 스튜디오 맵이 몇천? 몇만이 될지 모른다는거임
또 팩트는 신규 유입이 없으니 만들던사람이 만드니 거희 비슷할수밖에없음
3. 과도한 현질 유도. (강한 무기를 내놓음으로써 현질을 하게 만드는 수단인데.
못뽑으면 기분 더럽고, 하소연할곳이 없음 그냥 빡침
그래서 더욱이 하기가 싫어짐ㅇㅇ
(이게 하루이틀이냐? 아니죠 해독기가 나오고 확률형으로 바뀔때부터 젓망해간다는걸 알수있엇음)
확률형 자체가 도박이니까 젗같은거임ㅇㅇ
지금 이렇게 적을 필요도 없지만 왜 젓망햇는지 알려주기 위해서 적은거임
4. 신규 유입이 없으니 고인물들만 모였음 (더 이상의 말이 필요할까?)
5. 사람이 없으면 자게에도 사람이 없는데 어그로 최대로 끌어봐야 200~400임
그냥 일반글들은 조회수 최대로 올라가는거보면 100미만 ㅋㅋ