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패닉룸 로봇스킵 2차 실험 결과
2018.11.24 17:24 조회 : 365
Lv. 19 지옥의후부키 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기



1차 실험때는

포인트로 구매가능한 아시아 적군파 유니폼 ( Maxpeed 24 )와 

디오네 문신 ( Maxpeed + 5 ) 레이저 윙 날개 ( Maxpeed + 1 )

파츠는 상향전 5파츠를 붙힌 데글과 4파츠를 붙힌 씰나이프.

그리고 제땁, 오아, 게볼로 실험해보았다

결과

제땁으로는 서프 가속도를 잘 유지해야 어렵사리 '들어갈 수 있다'는 것을 확인했었고

오아는 파츠와 서프도 필요없이 타이밍을 잘 맞춰 트리거 발동하기 직전 라인에서 날아가면 

여유롭게 버튼을 누르고 들어갈 수 있었으며

게볼또한 서프 가속도를 잘 유지한 덕팅이 있었을 경우에 여유롭게 버튼을 누르고 들어갈 수 있었다

하지만 여기서 문제는 제땁으로 누구나 손쉽게 달려가 스킵할 수 있는가 ? 의 가능여부였고

상당한 숙련도를 요구하는 오아, 게볼과 덕팅의 조합은 이에 부합하지 않았고

순수하게 패런 혹은 일반 달리기로도 가능해야하는 이 실험은 실패로 끝났다

그리고 2차 실험으로 돌아오는 오늘

초월캐릭 엘리자베스 확보와 파츠 상향으로 제땁 실험의 재실험에 들어가보겠다.

2차 실험은 덕팅같은 불특정에게 불안정한 요소를 제거하고 상향 이전에도 충분한 가능성을 보인

게이볼그와 오아실험은 제외하기로 하였다.




2차 실험 세팅

크림슨헌터 엘리자베스 ( Max Speed 28 ), 전갈 문신 ( Max Speed + 2, Health + 3 )

파츠는 1차 실험과 동일한 파츠,

하지만 스피드업 파츠 상향 이후 이전 보다 1티어씩 상향된 수준의 성능이다.

1차 실험과 다른점은 파츠 상향으로 인해 이동속도가 2% 늘었다는 점밖에 없었다

1차 실험에서는 제땁을 십수번 실험해본 결과 서프를 이용한 가속도, 패런, 일반 달리기 모두 애매한 결과였고

고작 2% 의 상향은 그다지 큰 결과를 가져올 수 없었을거라 생각했다

하지만 결과는 놀라웠다

서프를 이용해 가속도를 붙이려던 첫 시도에서 덕팅이 초반부터 실패하였고

메카닉이 눈앞에서 지나감에도 불구하고 일반 달리기로도 메카닉과 거리가 많이 벌어지지 않았으며

버튼은 누르지 못했으나 죽지않고 들어가는것에 성공하였다.

이 첫 실험에서 중요한 포인트는 실패했음에도

메카닉과의 거리가 벌어지지 않았으며 죽지않고 들어갔다는 것이였다

이 첫 실험을 토대로 알 수 있는것은

가속을 적절히 붙힌다면 버튼을 누르고 들어가는것 또한 가능해진다는 것이라고 유추할 수 있다.

결과가 매우 흥미로웠으며 제땁으로도 버튼을 누르고 들어가는것이 가능하다고 생각하여 실험을 계속했다.

그러나 1차 실험과 마찬가지로 컨디션 난조로 실험은 실패하였다

하지만 가능성을 보았는데

ㄷ 형태의 복도에서 「  부분까지 덕팅으로 속도를 잘 가져갈 수 있다면

충분히 버튼을 누르고 들어갈 수 있다고 볼 수 있었다

이렇게 난조한 컨디션에서 제대로 된 실험이 아니여도 단순히 보통 달리기나 패런으로도

무조건 문을 넘어갔기 때문에

이후의 영역은 플레이어의 컨트롤에 맡긴다 볼 수 있었으며 제땁으로 버튼을 누르고 들어가는 스킵은 

통상적으로 가능할 수 있다고 이번 실험은 말 하고 있었다.

다음 3차 실험은 파츠를 업그레이드하여 돌아올것이며

사이에 장황한 실험 결과 보고서가 아닌 지속적인 트라이를 통해

가능하다는것을 보여줄 수 있도록 소통하겠다.



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댓글 : 2
  • Lv. 75탈코르셋그녀 2018.11.24
  • Lv. 69웹캠 2018.11.24