예시로
btn1 = Game.EntityBlock.Create({x=0, y=0, z=0})
btn2 = Game.EntityBlock.Create({x=1, y=1, z=1})
function btn1:OnUse(player)
if self.onoff .== true then
elseif btn2.onoff .== true then
player.position = ({x=2, y=2, z=-2})
end
end
하면
btn1의 장치를 ON으로 바꿨을떄
btn2도 ON 상태면
플레이어를 특정 좌표로 텔레포트 시키는게 맞는건가요?
예시좀 부탁드립니다..