적어도 정의한 함수가 어떤 변수들을 필요로 하는지 구조 정도는 보여줘야하는데...
튜토리얼과 더스트2 맵으로는 한계가 있음.
주어진 변수 안에서 만지작 거리기는 가능해도, 그 이상으로 나아갈 수가 없음.
분명 함수들이 많을건데, 활용을 못한다니...
Lua의 기본 문법은 다 적용이 됨을 확인했지만
Game.SyncValue.~
OnPlayer~
Game.Rule.~
물결표시 이후에 들어갈 여러 명령어들을 알 수가 없음.
진짜 이거 그대로면 텍스트 출력이나 플레이어 기본 설정 임의 조정 정도 밖에 안됨...
더 연구는 할거지만 기본으로 쥐어주는 정보가 너무나도 부족.