"CSO_Desktop" "라스트 스탠드: 데스크탑"
"CSO_MapInfo_zm_desktop" "[데스크탑]
배경: 컴퓨터
크기: 소형
형태: 단순
난이도: ★☆☆"
"CSO_cantera" "라스트 스탠드: 채석장"
"CSO_MapInfo_zm_cantera" "[채석장]
배경: 채석장
크기: 소형
형태: 단순
난이도: ★☆☆"
//로딩팁
"CSO_MaploadingTip_ZM3_LASTSTAND" "목표:
- 인간 : 남은 시간 동안 좀비의 공격에서 살아남거나 모든 좀비를 사살한다.
- 좀비 : 좀비로 변한 자는 모든 인간을 공격하여 좀비로 만들어야 한다.
TIP:
- 상황에 따라 맵의 구조물이 변경됩니다.
- 맵에 랜덤으로 떨어지는 방호 슈트를 획득하지 못하면 살아남을 수 없습니다.
- 방호 슈트를 획득한 최후의 생존자는 쉽게 죽지 않으며 무자비하게 좀비를 처단할 수 있습니다.
- 이벤트 모드에서 진화, 통계, 임무, 훈장, 약장 정보등은 누적되지 않습니다."
//게임 메시지
"CSO_ZB3_LASTSTAND_SPAWN_LASTSTANDBOXTIP" "Tip: 방호 슈트를 획득하지 못 한 인간은 모두 사망합니다." // 8초전
"CSO_ZB3_LASTSTAND_SPAWN_LASTSTANDBOXCOUNT" "전투 지역에 방호 슈트 보급품 낙하 %d초 전!" // 5, 4, 3, 2, 1 카운트
"CSO_ZB3_LASTSTAND_SPAWN_LASTSTANDBOX" "전투 지역에 방호 슈트를 지급했다!" // 0초
"CSO_ZB3_LASTSTAND_FEVERTIME" "TIP: 방호 슈트를 장착한 인간은 한 번에 감염시킬 수 없습니다." // 피버 타임 3초 뒤
"CSO_ZB3_LASTSTAND_CantUseSkill" "최후의 생존자는 스킬을 사용할 수 없습니다."
// ZM_Desktop(데스크탑 맵)
"CSO_cpu_rot_cnt" "CPU 해제"
"CSO_left_ram_out_cnt" "램-L 해제"
"CSO_right_ram_out_cnt" "램-R 해제"
"CSO_left_cmos_up_cnt" "전지-L 해제"
"CSO_right_cmos_up_cnt" "전지-R 해제"
"CSO_hellgate_variable_cnt" "헬게이트 해제"
"CSO_left_dvd_ins_cnt" "DVD-L 해제"
"CSO_left_disk_ins_cnt" "DVD-R 해제"
"CSO_left_hdd_ins_cnt" "HDD-L 해제"
"CSO_right_hdd_ins_cnt" "HDD-R 해제"
// ZM_Cantera(채석장 맵)
"CSO_Item_Name_HeroChainsaw" "최후의 생존자 전기톱"
"CSO_Item_Desc_HeroChainsaw" "최후의 생존자 전기톱"
"CSO_HeroChainsaw" "최후의 생존자 전기톱"