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홀리소드 우클릭 상향패치내용
2018.09.28 18:51 조회 : 312
Lv. 50 Azar 패륜 작성자 게시물 더보기


이전의 홀리쉣은 우클릭 홀리임팩트발동시 정상무적발동후 반격하고 그후가 문제였음

칼을든채 가만히 서있는데 2초가량의 자체스턴이 발동하여 그 순간만큼은 그 어떤무기로도 스왑이 불가하고

홀리소드자체를 휘두르거나 다시한번 방어자세를 취하는것도 불가능했음

그렇기때문에 피지컬로 무빙을 하며 그 2초간의 딜레이시간을 벌며 홀리임팩트를 운용하는건

가능하였으나 환기구같은 좁은통로에서 무작정 홀리임팩트를 남발하기엔 단 1회성이라는 전제조건이 붙는

구데기무기.


하지만 이번 패치를통해 진짜배기 절대방어로 환골탈태하는데.

많은이들이 공격중 홀리임팩트가 **로 나가요 라는점만을 말하나, 그것보다 더 중요한

홀리임팩트 발동후 2초의 딜레시시간이 사라짐.

2초의 딜레이시간이 사라졌다는것이 홀리임팩트 발동후 바로 다른무기로 스왑하거나 홀리소드를

운용할수있게됐다는뜻이 아니라, 이전과 똑같이 홀리임팩트 발동후 우두커니 서서 2초가량 칼을 들고

있는것은 동일하고 그시간동안 홀리소드가 휘둘러지거나 데페같은 다른보조무기로 스왑은 불가능한것은

같은데, 그 2초의 시간동안 케릭은 무적판정을 받음.

칼을들고 전혀 방어하지않는데도 눈앞에 좀비가 팔을 휘둘러도 감염이 되지않고 데미지를 입지않음.

그리고 다시 홀리임팩트발동-반격-2초의딜레이(자체무적)-홀리임팩트-반격-2초의딜레이(자체무적) 무한반복


갓홀리



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