좀비모드 1과 2의 명당자리,그리고 명당점거이후의 승률도 포함됩니다
(현재 인간승률현황만 이렇다고 보시면되겠습니다)
(이것은 현재 승패수로만 놓고본 통계입니다,좀비도 잘하면이렇다, 인간도 잘하면 이렇다라는 변수는 포함시키지 않습니다)
더스트명당:32%
좀비1일때의 더스트의승률 (88~98%)
테러명당이 먼저 점거당했을때의 승률 (23%)(좀비1 기준)
테러명당이 먼저 점거당했을때의 승률(5%)(들키지 않아**다는 소린것같습니다)(좀비2기준)
이탈리아:42% (기존 소녀좀비 강림이후에비해 2%낮아진수치입니다, 헤비좀비 이후에도 크게 차이는없군요)
좀비1일때의 이탈리아의 승률:75~89%
머나먼곳이 점거당했을때의 승률(58%(아파트 짱박이 큰영향을 주는것같습니다)(좀비1기준)
머나먼곳이 점거당했을때의 승률(12%)(아파트 짱박을 했음에도 불구하고 스킬의 영향은지대하군요)좀비2기준
밀리샤:70%(갑판명당과 바위명당의 영향이큰것으로 보입니다)(좀비2기준)
좀비1일때의 밀리샤승률:90%(ㅎㄷㄷ이내요)(명당진입기준)
갑판명당에 아무도 진입하지못했을때의 승률 (55%)좀비1기준
갑판명당에 아무도 진입하지못했을때의 승률(55%좀비2기준 (바위명당의영향이군요 2번점프해도갈까말까한.)
갑판과 바위명당에 아무도 진입하지 못했을때의 승률 (3%..... 경이적이내요.좀비2기준)
갑판과 바위명당에 아무도 진입하지 못했을때의 승률 (35%. 좀비1기준)
다음 승률현황때는 ,총자료집계를 반드시 첨부하겠습니다 ,
-죄송합니다-