뭐 처음하는 사람 도 알겟지만
1. 원래부터 이렇게까진 밸붕이 아니엿지만 사기무기 출시가 반복되면서 좀비도 반복적으로 강해지자
무기 좋은게 없으면 제대로 못하는 수준까지옴
2. 사기무기 출시를 즉당히 해야되는데 너무 많이 해버림..
혹은 즉당히 좋은 무기를 출시해야되는데 너무 사기임..
(매런,듀베건,데페,펜슬,가디언 등등)
3. 사기무기 출시후 너프+신규 사기 무기 출시 반복(현제는 안그러는거 같지만 음..)
4. 지들이 뭐가 문제인지도 모름 좀비 리바이브 보니까 초반확살 막아둔건 잘햇음
근데 강숙 되기 전까지 너무 좀비가 약함..
이걸 일반좀비 체력 1.5만 숙주 2만 강숙 2.5만 한거 까진 좋은데 일반좀비는 점프력 이속등이 너무 안좋음..
이미 그들만의 리그가 되버린 이상 그거에 맞춰서 하든지 아니면 신규유저를 위해서 좋은패치를 해야되는데
이것도 아니고 저것도 아닌 어중간한게 되려 하고잇음..
그래서 좋은생각을 해봄
일단 좀비 리바이브를 기존모드에 적용하는게 아니고 신규 좀비 리바이브 모드를 정식 출시하는거임
좀비 리바이브 모드 특징
일좀 체력 1.5만 숙주 2만 강숙 3만 고정
게임 시작후 1분동안 좀비들을 해드샷으로 인한 영구 사살이 불가능
좀비는 히어로 기준 dna 기본강화,점프력 강화,이동속도 강화,경직강화,해드방어 강화,아머강화,위기강화 기본적용
진화에 따라서 피해강화,피격강화,특수강화,감염강화 등등 추가되게끔 하면됨
이러면 그들만의 리그가 되겟지만 좀비 리바이브 전용 영웅 무기들을 개편 하면됨
시작후 영웅을 선택해서 고르기 가능
무기는 기존과 동일하면서 성능은 기존보다 더 강화된 무기
특히 독나타나이프(명칭 자세히 모름)성능 대폭 강화
이래도 그들만의 리그가 될진 모르겟지만 음..