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이번 패치 골드에디션 닼나, 팔라 및 밸런스 패치, 그리고 향후 일정
2018.06.25 21:34 조회 : 959
Lv. 8 가슴 StrikeTheBlood 작성자 게시물 더보기



좀비찾기 이벤트 최종보상으로 획득가능함 택 1이 아니라 최종보상으로 두 개 모두 획득가능


팔라, 닼나 가지고 있는 사람들 골드에디션 닼나 획득시 확살 + 1초 추가 골드에디션 팔라 사충 10% 추가


총알 일정량 사용시 확정지급 및 총알 플레이 타임 이벤트 획득 제한 x > 무과금도 획득 가능하도록 하겠다함


좀비 찾기 금빛 상자에 초월 매그넘 드릴 기간제, 적룡포 기간제, 듀팬슬 기간제, 파데페 기간제, 매런 기간제


신규, 복귀유저에게 새로운 1달간 혜택이 있는데 명예업적 카운팅 2배, 경험치 포인트 2배


그리고 중 상위권 무기들을 30일간 체험할 수 있게 한다고 함 = 현재로는 적데룬6 30일 정도.


무기는 바뀌는 메타에 맞춰서 계속해서 바뀐다고 함 즉 언제나 신규 복귀 환영이라는 뜻


멍예업적 2배는 예로 들면 라이트 좀비 마스터를 따기 위해선 라좀으로 10, 000 감염을 해야하는데


1 감염시 2 감염으로 카운팅되는거라고 함


이번 경매는 마지막 시즌이라고하며 듀팬슬 추가되고 수수료가 10% 라고 함.


여름 업데이트 앞둔 상황에서 밸런스 패치가 적용된 리바이브 모드에선 듀베건 하향 및 듀팬슬 경직 하향


듀베건이랑 듀팬슬은 그냥 걸어다니면서 쓰면 잡힐 수 있을 정도의 하향이며


밸런스가 적당하다 생각되면 그대로 가져올것이라 함


운영진 오피셜 - 아래는 이후에 패치되거나 논의중인 사항을 얘기함


현재 좀비모드는 기존의 FPS랑 길을 살짝 달리하는 모드로 좀비 사냥과 인간 감염이 적절하게 이루어지는


센스있는 플레이를 요하는 모드가 개발방향이라 함 그에 대한 밸런스를 최대한 맞출것이고 그 외에 모드에도 


신경쓰는 중이라함 예로는 오리지널 모드 전용 총기 스킨이나 좀비 시나리오 특수 아이템 등등....


좀히 밸런스는 인간이 5번 이기면 좀비가 12번 이길정도의 밸런스가 목표라 함


다가올 여름 업데이트 어뷰징, 매너플레이 개선


현재 시스템으로는 빨간 훈장은 어뷰징 없이 획득하기에 매우 힘들어서 그 난이도를 조정하고


어뷰징에 대한 단속 강화될거라고 함 매너플레이는 욕설이랑 비매너 플레이에 대한 신고 시스템 개선인데


이거는 여름 대규모 업데이트때 진행


향후 업데이트 체인지샷에 관하여


첸샷은 오래동안 고려하던 문제인데 많은 유저들이 많이 그리워하는 모습에 롤백하기로 함


다만 지금 스컬9, 청룡도가 현재 좀비 메타에 맞지 않기때문에 이 부분은 민감하게 논의중이라함


여름에 업데이트 될 스튜디오 창작 패치


최근들어 스튜디오를 창작하고 플레이하는 유저가 많기 때문에 감사하며 이에 관련된 문제도 개선한다고 함


예를 들면 수요와 공급이 맞지않아 버려지고 기존에 하던 맵만 재활용만 되는게 많은 부분인데


새로운 맵이 추천으로 뜨거나 스튜디오 랜덤모드, 그리고 오래된 스튜디오 모드에 대한 패널티가 있을거라함


창작되는 맵은 일정시간 창작시간을 거치지 않으면 낼 수 없게 수정되므로 무분별한 창작맵 공개를 막겠다고함


아 최적화 및 블럭 추가 및 개선도 개선중이라함


진급보상 변경된다함 


레벨에 걸맞는 보상과 점차 바뀌어가는 카스온라인에 맞게 시간이 지나면서 계속해서 바뀐다고 함


78 ~ 250 구간도 진급보상도 추가.


여름에 업데이트될 리그 시스템 리뉴얼


아무리 많이해도 1주일에 한 번씩 올라가는 시스템이 불합리하다 느끼는 유저도 많고 전체적인 유저수가 줄어들었고


그에따라 상위 리그 유저들이 적어진것도 문제임을 잘 알고있으므로 대대, 연대, 사단, 군단, 사령부 통합된다고 함


기존 리그제에서 살짝 변형된 랭킹제로 실시된다고 생각하면 됌


1주일에 한 번씩 랭킹 1~10위까지 통산하여 주간 랭킹표에 등록하며


모든 유저의 주간 순위에 따른 시즌점수를 도입 즉 랭킹 모드와 리그제의 개선 및 통합임


리그 점수 > 주간 점수로 명칭 변경된다고 함


주간 랭킹 TOP3 점수창 노출은 유지되며 소소한 보상도 있을거라 함


시즌점수를 토대로 각 시즌별 랭킹이 결정된다함


1년 총 4시즌으로 3개월에 한 번씩 랭킹 초기화가 진행됌


좀시같은 경우는 클리어 수보단 정복률이 중심이 된다고 함


다른 시즌의 맵들을 다양하게 플레이하게 하기 위함이며 


같은 맵을 10 번 클리어하는것 보다 각 시즌별 맵을 얼마나 정복했는지가 포인트가 될것이라 함


팀데는 승패와 전혀 상관없이 킬뎃위주로 점수가 들어가며 밸런싱을 위해 기존 밸런스 붕괴 무기들이 제한된다함


뉴클래식 팀데 느낌으로 진입 장벽은 좀비 시나리오 > 좀비 > 팀데 > 오리지널 순서로 바뀌는것이 묙포라함 


상위 랭킹 유저들에겐 그에 걸맞는 보상이 있다고 함


기존 명예의 전당 유저들에게도 보상있음


다른 유저의 주간 점수는 


포인트 사용처 개선된다고 함 이건 아직 예정만 되어있음


패밀리 개선


패밀리원 수에 따라서 업적의 달성량이 조절된다 함


즉 솔로 패밀리도 가능해진다는 뜻


탈퇴 패널티는 1주로 변경되며 강탈도 탈퇴 패널티가 적용된다고 함


패밀리전 전용 랭킹전에 대해 논의중이라 함


좀비모드는 대충 예전 좀비 클랜전과 거의 흡사한 형태로 생각중이며


오리지널 뿐만 아니라 팀데, 시나리오도 예정되어 있다고 함


시나리오는 타임어택 방식으로 진행되고 팀데는 죽으면 죽을수록 리스폰이 길어지는 패널티를 가지는 형태이며


킬수로 승부를 가리게 될것이라고 예정중


위 4 모드를 지금 빅4 모드라고 생각해서 랭킹제도를 강화하고


그 외의 모드는 많이 건들이지 않고 지금처럼 가지만 가끔은 카서들이 다양한 모드를 즐길 수 있도록 


빅 4 모드를 제외한 모드에는 꽤 쏠쏠한 혜택이 생길것이라는것이 예정사항 이것으로 기존에 다양했던


명예훈장도 어뷰징 없이 획득 가능해질 수 있다고 함


그리고 패밀리명 초기화가 있을예정이니 초기화를 원하지 않는 패밀리는 패밀리마스터가 접속을 해줘야 한다고 함


좀비모드 전용 무기들에 관해서는 출시 주기나 재출시, 세대 교체같은 현재 메타가 개발 방향과 잘 맞아떨어지며


이것으로 인한 박탈감이 들지 않게 출시 기간에는 확정 지급 이벤트가 있을것이고


출시 기간보단 비싸겠지만 상시 획득 가능한 루트를 만들겠다고 함


세대 교체가 계속 있을것이므로 이것에 대한 밸런스는 꾸준히 진행한다고 함


기간제에 관한 문제인데 이것은 기존에 획득한 유저들이 기간제 유저들과 약간의 차별성을 위해


스킨이나 이펙트가 추가로 지급될거라고 하며 성능에는 차이가 없을것이라 함


마일리지에 관하여


위에 언급된 무기들을 상시에 획득 가능한 루트로 구상중이며


마일리지 경매를 없애고 마일리지 샵이 상시 오픈될것이라 함


기존 마일리지는 이번 경매로 모두 사용하길 권장하며 이후에 기존 마일리지는 모두 회수할것이라 함


이후 마일리지 획득 경로는 마일리지 해독기를 통해 마일리지만을 얻을 수 있게 만든다 함


무기의 세대 교체로 인한 값어치 변동은 시즌제 마일리지 샵으로 해소될것이며


다양한 무기들은 매 시즌마다 조절된 시세에 대한 고정된 값으로 판매될것이며 


어느정도 할인 프로모션은 있을거라 함


이벤트나 진급보상으로도 충분히 모을 수 있게 만들어서 꾸준히 한다면 돈 안들이고 얻을수도 있게 할것.


그래픽과 UI 개선은 있을것이라고 언급했지만 공개가 아직 없는걸로 봐서는 


하기는 하지만 기간이 좀 오래 걸릴것으로 예상




내이상게소리엿읍니다
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댓글 : 3
  • 수정헷읍니다 Lv. 8가슴 2018.06.25
  • 닼나 팔라가 원래 초월인데 초월이 다시 초월되면 그건 각성 아닙니까? Lv. 69모바일에서 등록닉스울릭 2018.06.25
  • 니 소설가해라 그냥 Lv. 68김세정 2018.06.25