일단 스크린샷은..
1번 스크린샷은. 초월샷건이 처음 나왔을때 리뷰스샷입니다.
확살도 안키고 헤비 머리를 쏜 데미지 측정입니다.( 즉 확살안켰기 때문에 새는총알이 있어서 확살켯을때 댐지는
위에 스샷보다 더 나오던 시점입니다. )
2번 스크린샷은 오늘 측정한 데미지로 확살을 키고 새는총알 없게 초근접으로 배를 친 스샷입니다.
(그렇지만 뒤에 일좀하고 폭탄좀비 2마리가 뒤에서있엇기 때문에 저댐지는 관통댐지까지 포함되어 있으므로
실제댐지는 저보다 적습니다.)
** 일단 데미지 측면에서 확살도 안크고 총알도 다 안박히는 일반공격으로 머리 측정한 수치가.
확살키고 뒤에 좀비가 있어 관통데미지 까지 합산된 데미지보다 월등히 높습니다.
**게다가 다리 팔 이런데는 처음 판매시작시에 1천넘게 들어가던 샷건댐지(거의 무조건 1천넘엇음 아무리튀어도)
지금은? 200. 500. 700 제멋대로 들어가는데다가. 심지어는 79 50 댐지도 뜹니다.
위에 증거에 입각해서. 분명히 하향먹은게 틀림없습니다.
아 그리고 2번스샷 모드가 스튜디오 히어로 모드인데 모드가 다르다고 댐지 덜들어간거 아니냐 이럴수있는데
실제로 두모드 다해본결과 스튜디오 모드가 댐지 더 들어가고 있습니다.(밑에 측정하러 가기 전에
일반히어로서 댐지 측정해보고 스튜디어 혼자모드로 다시측정하러 온것이므로 측정전 히어로
방에서 헤비에 박히던 댐지에 비해 혼자모드 스튜디오에서 헤비에 박히는 댐지가 더 높게 측
정되고 있다는 사실을 확인함)
즉 2번스샷에 측정된 데미지 보다. 일반 히어로방에서 더 댐지가 낮다고 보시면 됩니다. 한마디로
2번스샷정도로 하향먹은게 아니라 그보다 더 처참하게 데미지가 하향먹엇습니다.
위에 증거에 입각해서. 분명히 하향먹은게 틀림없습니다.
제가 말하고 싶은것은 현금에 파는 무기를, 심지어 아직도 판매를 하고 있는데
판매기간이 끝나기도 전에 아이템 성능을 이렇게 노골적으로 하향해도 되는건지 의문이드네요
현금을 주고 판 무기인데 말이죠
1번스샷 ( 초월샷건 판매시작기간에 측정된 데미지)

2번스샷 ( 6월17일 즉 오늘측정한 데미지)
