-오리지널 안해봐서 모르겠음. 월샷 된다는 것밖에 모름. 정해진 근접만 쓰는 칼전방은 가끔 하면 재밌을지도
-팀데스매치 / 10점 만점에 4점 은근 쓰레기 모드 정말 에임 고수면 에땁으로 킬 먹지만 남들이 세버, 세버6, 스체 들고 다니는데 쓸데없음. 최근 스체 받은 부캐들과 썩은물들이 양학하고 다녀서 팀데 무기 사서 뭐하냐는 생각이 들 수도 있음. 심지어 팀데 썩은물들이 아즈텍, 더스트2 외엔 안 해서 저격총 못 쓰면 때려치기 쉬운 편 모드 즐기는데 돈 많이 안 드는 모드 중 하나지만 뒷맛이 더러운 느낌이 들 때가 많음.
-좀비 시나리오 / 10점 만점에 4점 보통 난이도까진 할만하지만 어7부터는 엿같은 모드 그래서 데엔, 패닉, 더게같이 쉬운 맵 아니면 안 하고 가끔 함정, 맹독/앙그라(시즌2 날개 얻으려고), 뜻조, 감음, 재징, 또진, 빅토르같이 꼼수로 쉽게 넘어가거나 보스가 호 구인 맵들만 한다. 문제는 모든 어9는 잡 브랜드, 마독기 무기로는 딜이 쓰레기 최소 배카테는 있어야 딜이 조금 들어감. 그 다음은 기본적인 어그로, 보험, 트리거 개념을 알아야하고 오아, 중첩 전혀 모르면 계속 죽는 것밖에 안될 때가 많음. 제일 심각한 건 유저 문젠데 욕하는 주체도 실력이 쓰레긴데 조금 모른다고 마녀사냥당할 정도로 욕 들을 때도 있고 정말 사소한 것 가지고 남탓하는 경우도 많음. (대표적으로 패닉 어9에서 c4 설치 안 해보면 알게 됨) 자칭 시나팸 인 곳들은 이 점과 연관 없는 팸이 없을거임.
뉴 좀비쉘터 / 10점 만점에 5점 배우거나 공략을 보거나 하면 쉬워지지만 그게 아니면 좀비 시니리오보다 더 혼란스러운 모드 전투, 생존, 기술 역할 모두 다 초보가 하기엔 난이도가 높고 뭘 해야하는지 전혀 모르는 사람들도 많음. (특히 초보면 생존만 하자. 기술은 배워가면 됨.) 대신 장점이라면 네임드, 고수들이 어느 정도 있어서 조금 모르면 배우거나, 일반적인 1인분의 반 정도만 해도 할 거 충분히 하는데다 해보다 보면 저절로 잘하게 됨. 단점은 훈장작 횟수 올리려고 초반 전투 가는 쓰레기들이랑 공략 참고해야 도움이 되고 깨는데 걸리는 시간이 긴 점. 그리고 맵이 3개뿐이라는 아쉬운 점. 또 이게 장점일 수도 있고 단점일 수도 있는데 인원이 소수라 강퇴가 잘 됨. 즐기는데 드는 비용도 비싼 편은 아닌데 트택 가격이 3-4배 뻥튀기되서 트택, 야5, 트바 다 합챠서 마일 1.2-3 정도는 투자해야 즐기는데 문제 없음.
추천 무기 - 트택, 야5, 트바, 타11, 크보, 딱딱이(스5)
좀비 히어로 / 10점 만점에 1점(어비스2), 2점(이탈), 3점(어썰, 이테, 짱구집), 4점~(소수방, 연방, 지붕전 등 특수) 말도 안 되는 밸런스로 양민 학살하고 흐뭇해하며 재미를 느끼는 쓰레기 모드 원탑
밸런스 문제라면 무기 성능, 좀비 등이 있는데 권총으로 좀비 한 명 도망도 못 가게 농락할 수도 있고 근접무기로 근접이 아닌듯한 거리에서 윽엑거리게 만들고 강제 경직이나 한방무기로 좀비 되자마자 관전시킬 수 있음. 더 나아가 저 무기들만 쓰는 사람들이 어떤 방을 가든 압도적으로 다수에 속하며 경매로 그런 무기들 얻어도 막상 자기랑 같은 사람이 넘쳐서 재미 못 보는 경우도 많음. (제일 좋은 무기에 킬 계속 뺏긴다거나) 좀비 문제는 체이서가 너무 압도적으로 감염을 잘 하고 부두 가니 데모같은 애들은 멸종좀비 수준
또 다른 하나는 유저 문제 부여한 점수가 다른 게 유저 문제에 따른 차이인데 우선 어비스2만큼 친목질이 악질적인 맵을 없을거임. 지들끼리는 안 잡고 떼로 다니고 같은 팀 무자비하게 버리고 데스 적은 애들은 90프로 이상이 여기에 속한다고 보면 됨. 채팅창도 역겨울 정도로 넷카마들이 쏟아넘침. 이탈리아는 썩은물 농도가 다른 맵들과는 비교도 안 될 정도잡무기, 잡좀비 유저는 인간이 질주 쓰고 노림플 할 정도에 유저들 입이 하나같이 더러운 편 어썰, 이테, 짱구맵은 친목 요소 살짝 낮아서 3점 줬지만 위에 적힌 내용들과 아예 무관한 것도 아님.