스튜디오 좀히맵중에선 정말 짱구집만한게 없는듯하다.
물론 좀비노밴으로 한다는 조건하에..
다른맵 이것저것 해봐도 대부분 지나치게 명당이 사기적이거나
많거나 해서 인간생존으로 끝나는 경우가 허다한데..
짱구집은 극초반에 좀비들이 1확으로 터지지 않는 이상
게임이 어떻게 흘러갈지 예측하기 ㄹㅇ힘듬.
잘하는 사람이 한,두명만 좀비쪽에 있어도 명당 뚫리는 경우도 많고
맵도 적당히 좁은탓에 숨플도 불가능해서
딴 스튜디오맵들에 비해 비교적 시간소비가 짧게 느껴지는 편이라 좋음.
초창기엔 사기적인 개구도 몇개 있었고
좀비도 지금보다 체력이 낮은탓에 뚫기 힘든것도 있었는데
맵제작자가 맵밸런스 패치를 게을리하지않고 꾸준히 해주고
이번 좀비상향으로 인해 더 밸런스가 안정적으로 변한듯..
양민님이 말한것처럼 내가 보기엔 짱구집도 매칭으로 만들어야될판...