1. 집 나간 무기 밸런스 (특히 하향, 무기 인플레)
2. 잃어가는 FPS 장르 특징
3. 사기 무기 출시해놓고 이후 신 무기보다 더 쓰이면 억지로 너프
4. 구제불능에 가까운 무기들 너무 많음 (특히 너프, 좀비 상향으로 인해)
5. 좀히 좀시 빼고 사실상 모드들 다 죽음
6. 훈장(명예 점수)작 난이도 창렬, 개편 X
7. 어뷰징(리그) 관리 X
8. 리그(랭킹) 출시
9. 강퇴되기는 하나 의문이 드는 강퇴 시스템
등
적힌 것들 모두 단순해보여도 더럽게 복잡하고 고질적인 문제들