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스튜디오 이벤트가 개꿀이었다
2017.10.16 10:52 조회 : 170
적게는 5시간부터 10시간 15시간 만든 맵들이 1~4주차 세후 78만원씩 휩쓸어감.

퀄리티는 중요하지 않거나 대충 어디서 보고 스토리 그대로 가져온 놈들

심지어 RPG메이커 같은거로 만든 타인의 창작물을 그대로 모방해온 놈도 100만원 당첨됨

나도 총 40~50시간쯤 창작+유지보수 했으려나? 2개 당선됨 ㅇㅇ

안그래도 유저 없는 게임에 유저들 제작수준도 바닥이라 대충 만들어도 받았음ㅋㅋ

그냥 밀실만 쭉 이어붙여놓고 비밀의 방...이런식으로 만들어도 후보작 뽑아버렸으니 얼마나 답이 없는지
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댓글 : 9
  • 난 내가 직접 아이디어내고 만들었는데 당첨맵 중에 플레이 수가 최저다 Lv. 1 1236656 2017.10.16
  • 매그넘 드릴 팩트네 Lv. 1모바일에서 등록 근신에과금하지마 2017.10.16
  • 솔까 스튜 짱구집만 ㅈㄴ베끼던데 걍ㅈ망 Lv. 1 내가클마한다는데 2017.10.16
  • 다만 얘네 이벤트비용 2억은 이미 수 배는 뽑고도 남았겠으니 뭐... Lv. 1 여름 2017.10.16
  • -FPS의 새로운 시도...!(망했지만)- 이라고 평가되기밖에 더 하겠음? Lv. 1 여름 2017.10.16
  • 얘네가 사활을 걸고 작정한 모드가 스튜디오였는데 지금 보면 거진 다 망했음ㅋㅋ Lv. 1 여름 2017.10.16
  • 초기부터 하니.제작능력없는애들이 수상을하지.. 짱구맵빼곤 유리vr 도 안해봐서 빼고 ㅇㅇㅋ Lv. 1모바일에서 등록 파스텔유이 2017.10.16
  • 스튜이벤은 스튜나오고 1년이나 2년뒤에 햇어야햇음 Lv. 1모바일에서 등록 파스텔유이 2017.10.16
  • 핵심은 주작이라는거 Lv. 1모바일에서 등록 만월기담 2017.10.16