최근 소비자들의 수준이 높아져서 그럼
옵치, 배그, 롤의 대격변 패치 등만 봐도 답은 정해져 있음
넥슨게임
1. 과금안하면 게임적응 힘듬(+ 밸런스개판)
2. 그마저도 창렬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
3. 하다보면 질림 (+ 대체제가 얼마든지 있음)
옵치, 배그 등 최근 흥하는 패키지게임
1. 추가 과금같은거 안해도 충분히 재밌게 플레이 가능
2. 추가 과금은 '필수'가 아닌 선택이라 하든 안하든 유저마음
3. 대체제가 없고 쉽게 질리지도 않음
롤은 뭐 원래부터 킹갓자리에 있었으니까 논외로 침
+
기존 카스 시리즈 글옵과 현 카스온라인
1. 카온은 노가다로 경매나 이벤트에 꼬박꼬박 참여하지 않는 이상 과금으로 무기를 얻는게 가장 쉽고 빠른 방법임
거기다 초월근신이 계속해서 추가되고 강화도 추가됨
돈을 안지르면 도태될 수밖에 없는 구조
근데?
2. 글옵은 한번 게임을 사면 스킨 외에 추가과금 없음 (스킨없어도 게임하면서 총기밸런스에 아무런 제약, 지장 없음)
기존 카스의 기본모드에 군비경쟁, 커스텀 서버에서는
좀비,좀비탈출,버니합,서프,데스런,감옥,매치,숨바꼭질,칼전,RPG,미니게임 등등등
다양한 즐길거리가 많음 + 플레이에 필요한 최소인원은 꼭 채우고 풀방도 자주됨
반면에 카온은 좀비히어로, 시나리오를 제외한 비인기모드는
매칭자체가 안됨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(최근 히어로, 시나리오도 방이 예전만큼 많이 없는걸 봐선...)
이쯤되면 호흡기를 꼽을 단계 ㅅㄱ