5주간 선정된 내 맵을 포함한 선정에대한고찰이다.
안뽑힌맵들도포함이고 정말좋은맵들 안뽑힌맵들많은데 그에대한 애도를표하며 글을써본다.
완성도중요X
창의성중요별5개중1개
인기도중요별5개중2개
웅장함별5개중5개
프레임중요X
맵별밸런스중요X
잔버그중요X
있어보이는가별5개중5개
결론:니가 트리거를 완성을 못해도, 맵이 덜만들어져도 일단 들어갔을때 밸런스고 트리거고 나발이고 있어보이고 크고 웅장하면 상관없다. 프레임저하에 밸런스똥망에 잔버그가많아서 뭐가안되더라도말이다.
플레이를 제대로 해보는 것이 아닌 훑음>기능,창의성은 못보나 대강적인 디자인과 흐름을파악함
> 크고 웅장하고 있어보이는게 눈에더띄게됨>카스맵이나 밸런스,플레이시프레임이중요하지않음(다인게임으로테스트가아닌 단일확인이기때문으로추정)
증거:1:1문의를 다시는 분이 게임을 플레이 해보시는 분이 있음>업무에 게임과 1:1문의를 동시에 작업하기엔 사람이 턱없이 부족할것
, 뽑힌맵중 아이디어가 그닥 참신하지않아도 맵이크고아름다우면 뽑히나 아이디어가 핵참신해도 디자인의 완성도가 되먹지못하면 뽑히지못함.
이유추정:유저들을 끌이는데는 기능보단 일단 보이는게 중요. 간단히 동네트럭에 람보르기니엔진을 넣은것<람보르기니차안에 모닝엔진넣은것 으로 홍보가 더잘 되기때문이라 생각
이미 다뽑힌와중에 뭐가 필요하냐 하겠는데 스튜디오모드를 연이상 앞으로 계속존재할거고 그럼 이런 콘테스트가 아니여도 정식맵으로 등록하면 보상을준다던가 이런식의 운영이 진행되지않을까 생각하는데, 이때 써먹도록하면 될듯하다.
그땐 반드시 맵기능이 창렬이여도 맵디자인만은 크고 아름답게만들어라 버니합한번안되는 개똥프레임맵이여도 상관없다.
좀더 확률을 높히려면 있어보이고 크고 아름다운데 제목은 어디서 본거같이 흔하고, 기능까지 창의적이고 플레이가 간단명료하면 되겠다.
여튼 다들 뽑힌분들 축하드립니다.
혹시나 오해할까봐 말씀드리는데 우선순위가 더높다는거지 뽑힌맵이 저조건을 내포한거지 딱저적힌 최소수준인 맵들로만 뽑혔단뜻 아니다. 물론그런맵도있긴했지만,확장해석은하지말아줬으면한다.