1. 이타심이거의없거나 전혀없음 그저 본인의재미를위해 재미있는게 킬이든 농락이든 생존이든 말싸움이든 수단과 방법을 가리지않고 오로지 자신의 이익만을위해움직임 특히 좀히 좀뮤는 극성을부리다못해 이들에의해 운행됨
2. 보수적임. 무엇하나바뀌는걸 극도로싫어하다못해 혐오함. 어디가 극성이라고 할수가없음 템이많든 템이없든 템이좀 있던간에 전부 카온이 돌아가는시스템에 속박된상태이기때문에 조금이라도바뀌면 반발정도가아니라 분노할정도
3. 뉴비들을배척함. 오래된게임이어서 당연한현상이긴하지만 그래도 시작해보는사람이 눈꼽만큼이라도있으나 아무것도 모르고오는상태이기때문에 기본적으로 총을다루는법을 알리가없고 무엇보다 이곳에남은유저들은 기본적으로 짬밥이 있어서 아무것도모르는뉴비들이 거의없다시피함 그리고 벌래보다못한취급을당하기때문에 올바르지못한곳(예를들면 무기충이라던가 옥부충이라던가 길막충이라던가...)현명한사람이면 일찍이 접어서 정상적인사람들이 유입이안됨
4. 현제 이 망할상황을 바꿀생각이없음. 다들 반쯤포기한상태이긴하지만 유저들이뭉친다면 못할것도없음. 1차경매때도 시스템매물이 극성을부리는데 유저들이 들고일어나서 시스템메물에는 S 유저메물에는 U 라는 표식을달게만듬 2차때부터는 이런일이없었기때문에 변동사항이없었음. 이런상황은 적응하고 동화되야하는게아니라 뒤집어엎어야됨. 그러나 금수저들이 "없는것들이 꼭 저러지" 하고 반응하기때문에 한국인의 특성상 지기싫어서 입을다물고있는거같음
5. 운영진에게 매우 쉽게 제어당함. 운영진들은 이제 유저들의상황에 숫가락을얹는정도만으로도 컨트롤이 쉽다는걸 이미눈치챘기때문에 유저들을 다루는건 매우 쉬운상황임 유저들이 손해봤다고 빼액거리면 쥐꼬리만한보상좀 던져주면 입을다문다는걸아는거같음 보상마저도 적거나 아예주지않는다 이유라고하자면 그냥 잊어버리기때문
이것말고도 몇개더있지만 중요한것은 유저들의 의식이 좀비킬메타에서 벗어나기만하면 바로 해결될수있음 길막충이 길막을하는이유도 뒤의 동료들을 손쉽게죽이기위한것이고 옥부충또한 밑의동료들을 제물삼아 점수화하려는 질나쁜생각에사로잡혔기때문에 운영자들은 강한무기만생산해주면됨 많은사람들이공감하지만 지금보다 옛날이 더 재미있음
반박글은 고맙게받겠습니다. 그러나 개소리나 논리없는소리는 넘기겠습니다