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감염시 좀비 무적효과 밸런스 맞춘다고 생긴거 아님
2017.07.04 02:00 조회 : 163
Lv. 27 돔동 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
가디언 팔아먹으려고 감염시 무적 + 경직,넉백면역 만든거다 잘봐라

환기를 기준으로



기존


감염 -> 무적 좀비가 바로 옆 인간 감염 -> 감염된 바로 옆사람은 또 다른 옆에 있는 인간을 감염 -> 무현반복

무적 좀비의 카운터가 없는 상황이라 유저들의 반발이 거세짐


현재


좀비 감염 -> 무적 좀비가 바로 옆 인간 감염 -> 가디언유저가 무적켜고 룬패 및 확적으로 좀비 사살 -> 명당방어

무적 좀비의 카운터가 있는 상황이라 유저들의 반발이 거세져도 꼬우면 똑같이 무적효과로 카운터 날리라고 똥배짱 부릴 수 있음 





차이점을 알겠냐?

처음부터 밸런스는 ㅈ까고 단순히 가디언 팔아먹으려고 저딴 패치를 진행한거임

왜냐고?

저런 패치를 해야 과금유저들이 지를까 말까 딴생각 안하고 바로 지르거든

실제로 진짜 핵과금 유저들은 어떤패치가 이루어졌든지 간에

과금이라는 행위로 커버칠 수 있으면 컴플레인 걸 시간에 현질함ㅋㅋ
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댓글 : 3
  • ㄹㅇ ㅈ망겜 패치할때마다 더 망함 Lv. 1적보면확살부터 2017.07.04
  • 애초에 모든 사람들에게 (초보자에게) 3-5 급의 좀비를 준다는 것이 밸런스 패치라고 생각. 어차피 무적이던 아니던 나중엔 다 잡힘. Lv. 1모바일에서 등록카후우치노 2017.07.04
  • 걍 망겜인데 밸런스가 어떻게 되던 걍 무시하면 됨 Lv. 1모바일에서 등록카후우치노 2017.07.04