애초에 하프라이프 기반인 물리엔진 결함- 공중에서 방향전환 <- 이게 엔진 자체 결함이라 버그는 아니지만 솔직히 말도 안되는 시스템임.
옛날에 좀비 한창 재밌을때는 버니합으로 공중에서 바나나킥처럼 날아오는 충공깽 소좀 같은것도 없었고 좀비들은
자기 특성 맞게각자 스킬만 쓰고 인간들은 명당에서 죽어라 총 갈기면서 나름 현실성 있게 재밌게 했는데 지금은 뭔 좀폭을
타고 보이지도 않는 곳에서 날아올라서 바나나킥처럼 휘어서 명당자리에 침투하는 말같지도 않은 짓거리를 개나소나 다
하니 현실성에서 오는 긴장감이란게 있을 수 있나.
공중에서서 방향전환 <- 이게 무슨 슈퍼마리오야ㅋㅋㅋㅋ 딴 FPS 게임에서는 이런게 있더라도 이득보는건 상상도 하기 힘들다.
옵치, 배필, 콜옵 등등 FPS 게임 중 이런 게임 시스템 결함가지고 실력이라 주장하는 인간은 아무도 없다는거.
그러니 게임에 현실감은 점점 떨어지고 좀비 VS 인간이라는 아주 괜찮은 컨셉을 보고 재밌겠다고 와본 초보 유저도
오자마자 다른 기존 유저들은 명당에서도 명당 자리에 가있는데 혼자 버니합도 뭣도 모르고 그냥 버벅대다가
소좀 좀폭+버니합 바나나킥 찌르기에 나름 큰맘먹고 지른 브랜드 총 한발을 못써보고 순살을 당하니까 할맘 안나고
조용히 게임 끄는거지.
버니합을 잘 다루게 되는건 연습이 필요하니 엄연한 실력이겠지만 그 버니합이 안그래도 점점 산으로 가는
리얼리티를 떨어뜨리고 신규유저랑 기존 유저 장벽 만드는 거.
옵치라면 이런건 진즉에 수정 들어갔다. 블자가 워낙에 유저가 꼼수로 시스템을 이용해서 이득보는걸 싫어해서ㅋㅋ
2017.06.19
2017.06.19
2017.06.19
2017.06.19
2017.06.19
도로시라이즈
2017.06.19
2017.06.19
2017.06.19
2017.06.19