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진화작 중에 올리기 쉬운건
2017.05.17 01:35 조회 : 190
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1. 완전 자동화가 가능한 체력회복.

좀비별로 힘을 다르게 줘야함. 같은 값을 줬는데, 해비좀비는 가렵고, 스팅핑거는 낙사하는 일이 벌어짐.

스폰 위치를 푸쉬블럭 위에 두면 완전 자동화가 가능함.

2-1기준으로 4분간 11% 올라감.


2. 완전 자동화가 가능한 이동속도. 

순수히 푸쉬블럭만 두면 되는거라 누구나 만들 수 있음.

2-1 기준으로 4분간 4% 올라감.


3. 완전 자동화가 제한되는 점프력.

휠점프로 갈궈야 해서 자동화는 안됨. 그런데 이동속도작이랑 같이할 수도 있는데 
이동속도작에 있는 블럭에 각도를 -2도 정도 주면 좁은데서 점프한 효과와 비슷하게됨.

2-1 기준으로 4분간 4% 올라가고,

이동속도와 연계하면 이동속도와 점프력 둘 다 4%씩 올라감. (총 8%)
(만약 ㅁㅋㄹ장비(키보드 혹은 마우스)를 쓰면 완전 자동화는 가능하겠지)


4. 자동화는 안되지만, 솔플은 할 수 있는 특능작.

슬플이 돼야 자신이 좀비가될 확률이 100%다.

특능작도 G키를 갈궈야 하기 때문에 자동화는 안되지만, 

스폰 밑에 사망블럭 깔아서 죽는것 만큼은 완전 자동화가 가능함. (스폰과 사망트리거 간의 간격은 2칸 이상으로 한다)

물론 배놈이나 부두 같이 회복계열 때문에 즉사블럭 보다는 푸쉬블럭에 각도 -90도를 주는 방법을 사용함.
(근데 의외로 잘 안올라간다, 물론 이것도 ㅁㅋㄹ 쓰면 완전자동화 가능함)


5. 그냥 머리 한대만 툭 때리면 되는 해방작.

이건 사람이 있어야 해서 자기가 좀비될 확률이 존재함. 

낙하블럭을 약하게 줘서 데미지 1씩 닳게 할 수는 있지만, 체회작 처럼 좀비에 따라 다른 값을 줘야함.


6. 이건 사람이 장시간 때려줘야 하는 방어작.

이건 아예 자동화가 안될거라 생각하지만, 스폰장소를 서로 인접하게 한 다음에 서로 마주보게한다. 
그리고 투컴을 돌려서 때려줄 한 쪽은 마우스를 고정시켜서 계속 공격하게 하고, 다른 한쪽은 그냥 잠수하면 됨.
만약 다른 한쪽이 좀비가 된다면 그 라운드는 그냥 끝남.
(그런데 사람있는 방은 15분 뒤에 튕길 수가 있으니...)



일부로 진화작 맵을 만든 이유가 맵 많이 만들라는 뜻. 
괜히 자기가 진화작맵을 만들다 10개뿐인 슬롯 하나 잡아먹긴 아까울테니

그렇지만, "자동 진화" 치시고 체력 회복맵은 스폰 위치 바꿔서 
완전 자동화가 가능하도록 복사할 수 있게 공개 했습니다.



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