나 역시 뭐 워해머의 패콤 속도가 저렇게 빠르게 될 줄은 몰랐는데 처음부터 비정상적으로 보이긴 했지만
워해머 유저로서 패콤 적응되고 잘 써먹었는데 아쉽네요
출시 후 11개월 끝에 갑작스럽게 하향 조정해 버린 것은 운영진 측의 조속한 수정을 못한 것에 대해 책임이 있다고 생각합니다
또한 불과 몇개월 전 워해머가 포함된 프독기,경매장으로 큰 이익을 벌어들인 운영진 측을 본 유저 입장에서 봤을 때 상당히 비난을 받을 만 한 패치라고 보여집니다
물론 운영진 측 말대로 워해머 패스트콤보 공격속도는 의도치 않은 범위를 넘어섰다고 생각합니다만
체인지샷 수정도 마찬가지로 너무 시간이 늦은 뒤
수정했다는 점은 게임 내 유저들의 플레이 방식을 제대로 안보고 뒤늦게서야 조정을 하는 운영의 방식은 상당히 잘못되었다고 봅니다
제발 처음부터 감당하질 못할 괴물같은 무기를 만들어버리고 큰 이익을 보고나서야 하향때리고 유저들에게 비난 받지 마시고
신무기의 밸런스 고려,테스트,시뮬레이션을 해보고
패치합시다
버그나 밸붕 출시는 뭐 있을 수 있다고 해도 방치해두고 나중에 큰 소리할때서야 또 이렇게 논란 일어나지 않게 미리미리 수정,조정 하라는 얘기임