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개발자의 사정을 간접적으로 말해봄
2016.05.30 22:06 조회 : 110
개발자는 한가지 직군만 삽질하면서 개발하는게 아니죠?
하지만 우리에게 안보일 수 있어도 개발자는 유저들의 의견을 듣는게 있긴 함

대표적으로 좀비쉘터 모드.
한창 방에와서 이유없이 오브젝트 부스는 트롤러들이 생겼던 시절, 나중에 넥슨이 이를 인지하고
최대한으로 좀쉘이 개편되게 피드백 패치 많이 해줬잖음?

[NDC 2016] 모드개발 사례 연구 - 너를 믿어! 네가 믿는 유저를 믿어! (2부)


그리고 이번에 좀비 익스펜더인가 뭔가랑 좀비 디비전 모드 나와서 누구나 인기있는 사기무기를 얻을 수 있게 해서
무기 격차 없애고
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댓글 : 5
  • 결론은 망겜 Lv. 1 이자벨빤쓰 2016.05.30
  • 솔직히 그때보다 더 많은 의견이 들어오면 우선순위로 올려야하는거아닌가 Lv. 1 라이트닝Black 2016.05.30
  • 그 이벤트로 인해 유저들간의 빈익빈 부익부를 줄였다는건 생각안해봄? Lv. 1 나쁜멍게 2016.05.30
  • 카온망겜인건 사실임ㅇㅇ 운영을잘하면뭐해 하는사람이없는데 Lv. 1모바일에서 등록 ChysialMercury 2016.05.30
  • 쉘터때보다 더 많은 유저들이 밸런싱을 요구하는데 정작 지금은? 재판매 재탕 이벤트 뿌려드립 Lv. 1 라이트닝Black 2016.05.30