좀비시나리오중 특정보스 타격범위 삭제 = 잘했다. 근데아직남아있어.
저거넛, 데이모스 등 아직 헤드 데미지 들어감.
(저거넛, 데이모스 워해머스톰자이언트 콤보공격시 튕겨나감. 수정해라)
좀비시나리오 OICW 사용 부스팅 일부 맵 수정 = 잘했다. 게임은 꼼수가 아니니까. 아주아주 잘햇어.
* 좀비시나리오 꿀팁 *
- 프레임 99 고정시 일반 유저와 비교했을시 총알이 더빨리나감.(물론 쏘고버리기도 빨라. 알아둬)
- 프레임 99 고정시 구조물 데미지가 상향으로 들어가며 레벨업도 빠르다.(잘알고있어.)
문제점 해결방안 : 프레임을 고정시켜도 일반 유저와 총알 속도 똑같이 패치
레벨업도 일반유저와 똑같이 패치
* 좀비시나리오 풀템 * 데미지 *
- 눈결정문신+상/중/하 약점분석기(캐릭터 공격력 25까지 포함)
이자벨은 뱀문신 / 나타샤 메이, 블레어, 도미닉, 유리, 미카엘라 눈문신차면 똑같단 이야기야.
이자벨 눈문신 가면 / 이자벨 뱀문신 가면 같은거야.
* 차징이되는 무기 드랍시 차징효과 삭제 *
- 타나토스7, 타나토스5, 발록샷건
보스잡을때 차징탄 모아두고 보스공격시 게일플레이시간 짧아짐.
(일부 유저에게 차징탄을 모아주고 플레이)
좀비시나리오 게임 플레이 5분 미만 점수 무효화.
* 좀비시나리오 보스 데미지 순위표시 삭제 *
- 유저간의 불평등화, 좀비시나리오 특성상 협동플레이기 때문에 클리어를 목적으로 데미지 표시 삭제
* 좀비시나리오 각 맵별 플레이시간 대비 리그점수 상향
- 클리어 시간이 오래걸릴수록 리그점수 상향부여
* 게임플레이시 장전속도 평등유지
- 탄약이 떨어저 재구입 경우 일반 유저와 다르게 더빠르게 쏠수있다.
일반 유저들의 불만.
공격후 총 재구매 딜레이시간 부여, 기존 유저와 똑같이 패치.
* 일부보스 무빙없이 고정되는 효과
- 보스 움직임 공격패턴을 임의로 조작하여 고정시키는 형태 패치요망.
우리 카스온라인 GM님들
좀비시나리오 게임개발의 힘써주서서 감사드립니다.
조금더 나은 게임환경을 위해 의견을 적어보니 잃어주시고
다음 패치에 넣어주셨으면 합니다.
아그리고 좀비모드 말인데 버니합과 체인지샷도 일종의 버그같은것인데
이건왜 매번 넘어가시는지 답변을 부탁드립니다.
카스온라인은 정직한 게임 플레이, 매너있는 유저와 함께 만들어갑니다.