아직도 승률로 벨런스를 따지는 멍 청이들이 많아서 다시 말해야겠다
너네는 좀비 승률이 높은 유저를 보고 실력을 따짐 ??
좀비킬이 얼마인가 , 어떤 무기를 헌터 ~ 슬레이어급으로 잘쓴다 등 결국 킬하고 직관해서 실력을 따지잖아
정작 승률을 언급하지도 , 승률하고 연관된 중요한 시스템도 없는데 승률에 메리트가 있냐 ?
이미 좀비전 현 메타는 협력이 아니라 개인 생존이랑 킬률인데 승률로 벨런스 논할거면 좀비1 시절에서 따져야지
벨런스 안맞다는거에 승률로 반박하는 애들은 자기가 무기빨이라 변화가 생기는걸 두려워하는 애들의 변명이다
어차피 여론만 깨끗하고 시스템은 영구적으로 이 더러운 판국을 유지할테니 말할 가치도 없겠지만 ^^
또 , 단순히 무기가 좀비를 순살한다 . . . 이거 이전에 따질 문제가 더 있다
좀 충격적인 예를 들자면
지금 빙고 , 해독기 , 근하신년 , 초월 제외한 모든 무기들 다 지우고 저 4가지 무기를 잘먹을수있게 바뀐다면
니네가 말하는 단순히 좀비 순삭만 생각해서 벨런스가 문제라고 지적할수있는데
지금은 문제가 더 심화되었다고 말하는거다 . . . 무슨말이냐 , 지금 매드 , 엘븐제외 초월무기류는 너무 사기라서
헤비 베놈 스탬퍼 사이코 제외한 좀비들로는 맥스레벨이여도 한계가 있고
그 아래 게흑리나 에어버스터 혹은 최신 빙고무기 정도가 그나마 낫지만 더 아래로가면
혈적자 , 볼케이노를 필두로 브랜드 주무기 ~ 뉴클래식 무기들부터는 아예 쓸모가 없고
헤비 베놈 스탬퍼 사이코 맥스레벨은 매드닼나가 아니면 제압조차도 힘들정도로 심각한 사기가 되었지
그러니까 지금 문제는 단순히 좀비가 쌔다 인간이 쌔다가 아니라 특정 몇몇 계층이 아니면
플레이 자체가 불가능하다는걸 따져아 한다는거다