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카스온라인에서 밸런스를 논하는건 의미없음
2016.02.09 16:09 조회 : 147

시나리오를 기준으로 사용함

좀비는 이미 망했음


보스A를 잡기 위해 B총을 출시함 그럼 A보스는 원할하게 잡겠지만 다음 모드 C모드에선 사람구실하기 힘듬

그래서 C보스를 쉽게 잡기위한 총이 나옴 (이 과정을 순환)

양측 모두 서로에게 맞춰서 끝없이 성장히기 때문에,

발전한 뒤 돌아보면 예전과는 비교할 수 없을 정도로 격차가 크게 벌어남


ex 스컬 ->발록->야누스->타나토스->해독기아이템



짤막하게 요약하자면

이 게임에서 밸런스를 논하는건 의미없음

학살   

   


+추가로 약 5~6년전 스컬7이 나왔을땐 아주 만족하면서 사용했지만

 현재 줘도 안쓰는 총기 하향먹은게 전혀 아닌데 다른 무기가 강해졌기 때문임





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