아... 뭐 이거...
1년전 카운터 스트라이크라는 이름을 걸고 순수한 온라인화로 시작 할때만해도 괜찮은건데...
왜 외국에서 망했다는(비매너와 초딩떄매)좀비모드를 추가 했는지 난 모르겠다.
사실 카스엔진 안썻다면 그 좋은타격감이나 그래픽들을 영자들이 만들수나 있었을까.
보급품 무기들만 해도 그렇다. cv-4760R과 더블 mp7a1도 타격감은... 총쏘는 느낌이 서든어택보다 떨어진다.
오리지널을 하려고해도 방이없다.. 이것이 카운터스트라이크의 한계인가...
내 의견을 이렇다.
좀비모드를 삭제할수도 없고 인간진영 밸런스를 더 맞추고
좀비전용 서버를 새로 만들어 섞이지 않게 하는겄이다.
이제 방 까지 서든과 비슷해져 간다.. 허.. 내가 유튜브에 cso(카스온라인)동영상을 올려봤다.
외국유저들의 악플이 역시나였다....
넥슨은 중국까지 손뻗을 생각하기 전 국내에서 서비스하고 있는것부터 뜯어 고치자.
수학적 계산으로 패치,업그레이드 시간을 정확히 알아내어 유저들의 불편함을 더는 것이 가장 쉽고 첫번째
과제라고 나는 본다.
그리고 더이상 타격감떨어지는 신총을 돼도록이면 만들지 말고 기존의 카스나 1.5,1.6 이 왜그렇게
성공했는지 알아보고 실천하는것이 가장 큰 목표이다. 중국 진출은 그다음에 해도 늦지가 않다..
그리고 맵이 꼭 진짜같다는 느낌을 돼살리자. 더스트 같은 경우 건물의 입구는 그냥 둥군 아치형이지만
조금더 중동적인 느낌을 살려 끝부분을 뾰족하게 하는것도 좋을 예이다.
지금까지 난 카스온라인의 단점과 고쳐야할점을 말했다. 절대 비난하는것이 아나라 '비판'을 하는것이다.