나는 일단 팔라딘과 다크나이트 두가지 무기가 다 있다는점을 밝힌다.
솔직히 초월무기 2종 뽑았을때부터 난 다크나이트만을 사용해왔다.
그래서 팔라딘은 솔직히 뽑고나서 단 한번도 써보질 않았다.
그러다가 오늘 팔라딘이라는 무기를 처음 써봤는데...
자유게시판에서 말처럼 팔라딘이 절대 약한 무기는 아닌거같다..
다크나이트와 함께 나와서 살짝 묻힌감이 없지않아 있지만 다크나이트말고 팔라딘 하나만 출시되었다고 샘치면
희대의 10사기무기라고 칭송받았을 무기다..
뭐 킬따는게 힘들다고 하는데 보통 내가 다크나이트를 들고 공방에서뛰면 1라운드부터 시작하면 1위아니면 2위를한다.
라운드 중간에 들어가도 기본 5위안에는 들어갔다.
근데 오늘 팔라딘을 들고 3판을 했는데 라운드 중간에 들어가서 3게임다 3위안에 들어갔다.
근데 확실히 문제점이 하나있었다.
다크나이트는 b모드를 위주로 쓰기때문에 라운드가 끝날때까지 항상 총알이 조금여유로웠다.
하지만 팔라딘은 킬을 먹을려면 a모드를 위주로 쏴야하기때문에 라운드 중후반되면 탄창이 조금은 모자라더라..
그거빼고는 다크나이트와 비교하면 킬도 비슷비슷하게 먹는거같다.
그리고 닼나랑은 다르게 아주 전술 전략적인 무기라는게 큰 장점같다.
b모드를 썼을시 좀비들이 다가오질못해 생존하는데 유리하고 킬을 먹고싶다면 a모드전환후 먹으면된다.
닼나는 가니메데가 스킬쓰고 다가오면 섬뜩하지만 팔라딘은 생존에 한해선 거의 무적이더라..
킬도 비슷하게 먹을뿐더러 닼나는 총알은 여유롭지만 특정 좀비한테 살짝 두려움이 생기고 팔라딘은 모든좀비에게 강력한대신 킬욕심도 내면 총알이 살짝 모자란다는 점이다.
결론적으로 필자는 닼나와 팔라딘 점수를 주자면 50:50인거같다.
특히나 새로운 영웅좀비가 나온다면 팔라딘은 더 유용하게 쓰일것같다.
앨븐레인저는 뽑을려고 했으나 , 닼나나 팔라딘처럼 특별한 장점(장탄수,넉백)이 보이질않아 뽑지 않았다.
앞으로 한달정도 접을생각인데 이런 글을 남길수잇어 뿌듯하다
ps:팔라딘은 닼나와는 또다른 신세계였다.