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내생각엔..
맵이나.. 무기를.. 늘려서 매일 패치하기보다는
맵에 다양성을 추구하는게..
지금까지 새로운게 나와도 몇번 하다보면 금방질림
맵도 무기도.. 엄청좋은 무기는 한두달 가려나?
새로운거에 개발할바엔 맵을 좀더 좋게 늘리는게 어떤지;
새로운 무기말고 있는 무기를 다양하게 바꿔보는것도 좋지않나
없으면 없는거고. 채.울.빙.수
#수정
스컬2 그냥 스컬1아님?
썌봐야 닼나가 킬먹을텐데..
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