( 본 글은 필자의 추측일뿐입니다, )
유저 여러분 모두들 정우택 의원님의 확률형 아이템 게임 규제법을 기억하는가 ??
확률형 아이템 확률을 공개하라고 해서, 게임사들이 모두 곤란했다고 생각하는가? 아니다,
확률형 아이템 확률을 공개하고, 소비자가 마땅히 소비를 한 만큼의 대가를 게임사는 지불해**다는, 조항 때문이다.
( 지금도 이 법은 추진중임, ) 보통 이런 사람들을 많이 봤을거야,
( 30만원 질렀는데 리퍼를 못 뽑고 우는 사람 ) ( 10만원 질렀는데 리퍼 뽑고 웃는 사람 )
서로 소비한 가치 자체가 다른데, 누구는 얻고 누구는 못 얻은 상황..
그래서 최대한 태클이 걸리지 않게, 어떻게 하면 좋을까... 하고 생각하던 와중에.
" 조각을 모아서.. 강력한 무기를 얻을수 있게 하면 어떨까.. ? "
하는 생각을 뙇 했을것이다.
초월 무기는 다들 알다시피, 평균 재수좋으면~7 없으면 14~ 아예 없으면 21 정도 지르면,
평균적으로 모두 얻을 수 있다.
초월 무기를 냄으로써, 꿀을 빨대로 빨고, 고일대로 고인 썩은물 근하신년을 몰아내고,
신규 유저들이 꿀을 빨수있게 근하신년을 뛰어넘은 성능, 다크나이트와 팔라딘이 등장한것이다.
이제 근하신년의 시대는 지나갔다, 앞으로도 초월 수동 저격 자동 저격, 자동 수동, 샷건 기관단총 권총 근접무기가
등장하겠지,
어쩌면 초월 시리즈 자체가, 근하신년에 점수가 되기만 했던 초보자들을 위해서, 이번엔.
근하신년 유저를 자기 점수로 먹어보라는 전략일수도 있긔!!
( 솔직히 ㅈㄴ 리퍼는 생각없이 밀어대고, 게볼은 생각없이 터뜨려대서 팀 전멸 시키고 )
( 흑포는 뻥뻥 쏴대면서 경직 풀어대서 민폐 끼치고 )
걍 꼴도 보기 싫다 근하신년;