좀비 버니고수같은 사람들이 별로 없었고
인간들도 좀비 막을생각만했지 좀비 잡을생각을 안했기 때문이야.
(물론 이때도 좀비가 뒤 안돌아보는 놈이면 등뒤로가서 칼찍해서 잡던 인간들 있긴했는대 솔찍히 이건 뒤돌면 바로 잡히는거였어서 도박성이 짙은 방법이였고)
그러다가 시간이 지나면서 좀비 고수들이 속속 생겨나기 시작했고
덕분에 이제 생존만 생각해서는 인간은 무조건 지게되는 그런모양세가 나와버렸지
그러다가 이제 슬슬 캐시총기 한개 두개 생겨나면서(사실 이때까지도 초기 캐시총들은 생존위주)
좀비한태서 생존하는게 아니라 좀비를 찾아서 잡아버리는 경지까지 도달하게되고
이러다보니 좀비가 너무 빨리 죽는단말이지?
그래서 나온게 좀비3 (좀히)로 좀비헤드킬 당하지 않는한 무한부활 이였던거야.
그렇게 계속 사기총업뎃->좀비진화업뎃->또다른사기총업뎃->좀폭추가업뎃
해가면서 서로서로 성능인플레이션이 오게된거지
요약하면
예전카온이 재밌었던건
좀비 개고수가 거의 없었기 때문이다.(요즘은 개나소나 버니하고 덕점하고 좀폭타고 그러자나)