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좀시/좀쉘 경포 주는 방식모바일에서 등록
2015.09.20 10:47 조회 : 148
시간비례니 킬비례니 말이 많은데, 킬비례가 맞다.
그런데 시간비례도 맞다.
정확히 말하면 시간당 경험치/포인트로 환산될 수 있는 킬포인트가 정해져 있는 거지.
예를 들면 좀쉘이 시간당 최대로 경험치로 환산될 수 있는 기여도가 1000에 시간당 최대경험치환산량이 6000이라면,
1시간 동안 기여도를 2000 올리고 게임이 끝나도 6000밖에 못 얻고, 1시간 동안 기여도를 1000을 올려도 똑같이 6000경험치라는 것.
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