적절한 기능추가가 필요하다고생각합니다. 매우느린탄속과 이유없는 투사체폭발. 견제기가 전혀없는것또한
생존률을 급격히떨어트리는무기라고 볼수잇습니다. 그렇다고 데미지가 한방맞추면 무조건 죽기라도하면..
진화좀비 기준으로 머리3방이상 때려야죽더군요. 환기구에서조차 머리3방맞추는건 불가능합니다. 근데요즘추세는
스팅핑거 진화 소녀좀비진화 이렇게이탈리아에서 자주보이는좀비는 죄다 맞추기힘들고 속도도빠른 민첩형좀비들이
다수인데. 혈적자를 아무리잘쓰는사람이라도 버니합하는 소녀좀비를 맞추는것은 불가능합니다. 데미지상향보단
덜위협적이더라도 견제기능이라던가 혈적자투사체를 다시 빠르게회수할수잇는 마우스우클릭등 필요하다고생각해요.
지금의 혈적자는 위력성능을 다떠나서 일단재미가없습니다.. 리퍼와 게이볼그등 한번잡으면 성능은물론 일단 재미가
있는데에 반해 혈적자는 정말로 재미가없습니다.. 타격감이랄것도없고. 그렇다고 컨트롤할부분도없고. 그냥던지고
투사체가 돌아올때까지기다리고.. 말그대로 무미건조하네요.. 뭔가 손좀타더라도 컨트롤할요소라도넣어주시던가..
정말 근하신년중에 배신감느끼게하는 무기라고보여지네요.. 돈주고뽑앗더니 후회가 이만저만이아닙니다. 뉴커먼이나올줄
알앗다면 이런무기뽑지도않앗겟죠.. 데미지많이낮추더라도 재미있게 개선바랍니다. 정말너무재미가없네요. 혈적자.