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@@게이볼그에 관한 진실@@.fact(게볼 유저 필독)
2015.02.16 20:57 조회 : 852
Lv. 19 여온님 가입된 패밀리가 없습니다. 작성자 게시물 더보기
카스 운영자가 올렸던 게이볼그 성능수정에 관한 공지를보면

게이볼그의 중첩폭발 횟수를 제한시킨 이유는 개인의 컨트롤로 만들어낼수없는 중첩폭발 비정상 현상때문에 제한시켰다고 한다.

바로 비정상 현상은 어떻게 발생하는걸까? 지금 전부 설명해 주겠다.

실제로 고의적으로 핑(네트워크 지연) 을 높이게되면 게이볼그의 폭발횟수는 수도없이 폭발했었다. 나도 이오류에 관해선 신기했었다.

하지만, 핑(네트워크 지연) 이 정상일때도 모든유저가 게이볼그를 사용할때 기본 4000~6000이상의 데미지는 발생하였다. 이말은 즉 4000~6000이상의 데미지는 본 게이볼그의 성능이였다라는것이다. 그리고 약 20% 확률로 7500~8500이상의 데미지가 발생하였다. 핑이 정상일때도 말이다.

다만,  핑을 고의적으로 높이게되면 오버중첩이되어 8500이상의 데미지가 20%의 확률이 아닌 90%의 확률로 발생하게되는 오류가 있었다.

카스온라인측 에서는 버니합을 못고치듯이 핑이 비정상적으로 높아지면 중첩폭발이 비정상적으로 발생하는 현상을 못고쳐서 그냥 중첩폭발 횟수를 제한 시킨듯하다. 폭발 이펙트도 과거엔 현제 게이볼그보다 더 큰 폭발이 발생했었는데 지금은 더큰 폭발이 발생하지가 않는다.

지금도 핑이 비정상일땐 최대치의 중첩폭발이 발생한다. 이젠 중첩폭발 횟수를 제한시켜서 최대치의 데미지도 약한것이다.

이 사진은 외국 카스온라인의 게이볼그 중첩폭발 사진이다


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댓글 : 4
  • 하향된걸로 내보내면 유저 빡돌일도 없지 Lv. 1SpecialLight 2015.02.16
  • 시.발놈의 운영자 새.끼들은 테스트도 안하고 무기만드나 차라리 그냥 만들때부터 Lv. 1SpecialLight 2015.02.16
  • http://csonline.nexon.com/Contents/news/notice/vie Lv. 1Blae1337 2015.02.16
  • 게볼 하향 공지가 ㅇㄷ? Lv. 1vVvBJH 2015.02.16